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UBTech de China presenta robots compañeros inquietantemente realistas

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DTES

Un robot humanoide diseñado para vivir en tu casa, aprender tus hábitos y captar tu estado de ánimo sin que te lo pidan ya no es ciencia ficción. UBTech Robotics, con sede en Shenzhen, presentó esta semana su serie Uworld U1, presentando tres robots diseñados para la compañía en lugar de para el trabajo en fábrica o las tareas domésticas.

Un cuerpo que se mueve como el tuyo, y un cerebro que lee cómo te sientes

La gama incluye el semi-torso U1 Lite, el U1 Pro de cuerpo completo y el U1 Ultra de alto rendimiento, con un precio que comienza en 119.800 yuanes (~17.650 dólares). Según la empresa, cada modelo cuenta con 88 grados de libertad y una columna cervical biomimética de doble pivote que puede replicar hasta el 90 por ciento de los movimientos humanos básicos.

UBTech afirma que las expresiones faciales y los movimientos de los labios de los robots se sincronizan con el habla en tan solo 20 milisegundos, haciendo que las conversaciones se sientan casi naturales. Una arquitectura de «cerebro rápido y lento» combina reacciones rápidas con razonamientos más profundos, permitiendo que el robot responda en aproximadamente medio segundo mientras ocurre un procesamiento más complejo en segundo plano.

Robots from China are ready to become your soul companion. 🤖

Today (June 30), Chinese robotics company UBTech officially launched the U1 Series — a full-size ultra-bionic humanoid robot.

Equipped with a nurturing emotional AI model, it features soft synthetic skin, incredibly… pic.twitter.com/EJ2d8mDol5

— TechHorn Lab (@ZyvoraXia) June 30, 2026

Sin embargo, el mayor atractivo es la inteligencia emocional. UBTech afirma que la serie U1 funciona con el primer gran modelo de lenguaje del mundo diseñado específicamente para la compañía emocional a largo plazo. Se informa que el sistema puede identificar más de 20 estados emocionales con una precisión declarada del 90 por ciento, mientras que una plataforma de memoria integrada llamada Agent Memory OS permite al robot recordar personas, preferencias y rutinas domésticas a lo largo del tiempo. La compañía también afirma que los robots pueden interactuar proactivamente con los usuarios según el contexto, eliminando la necesidad de una palabra de activación.

Apostar por la soledad como mercado

UBTech está posicionando abiertamente la serie U1 como respuesta a la soledad y el aislamiento social. La empresa cita la población china de más de 90 millones de adultos que viven solos y 118 millones de personas mayores con «nido vacío» como evidencia de una creciente necesidad de tecnologías de compañía a largo plazo. Como parte de una nueva Iniciativa de Compañía Humano-Robot, planea donar este año robots U1 personalizados a niños separados de sus padres, personas mayores que viven solos y familias que enfrentan circunstancias difíciles.

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Esas unidades personalizadas llevan el concepto a un terreno mucho más inquietante. Según UBTech, los robots utilizarán tecnologías de reconstrucción facial 3D y replicación de huellas de voz para recrear la apariencia y la voz de una persona específica. Combinado con sistemas de memoria a largo plazo y modelos de IA centrados en las emociones, el objetivo es proporcionar apoyo emocional personalizado. La empresa afirma que los datos de los usuarios permanecerán protegidos mediante un marco de privacidad que priorice el procesamiento local y minimice la dependencia de la nube.

Aun así, la idea de un robot humanoide que puede imitar a un padre desaparecido, una pareja ausente o un ser querido fallecido se siente menos como un aparato de consumo y más como algo sacado directamente de un episodio especialmente incómodo de Black Mirror.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
AliExpress sufre un golpe histórico por vender productos falsificados
Text, Credit Card, Person

La Comisión Europea (CE) impuso este lunes 20 de julio una multa récord de 550 millones de euros, equivalentes a unos 629 millones de dólares, contra AliExpress por no adoptar las medidas necesarias para frenar la venta de productos ilegales, peligrosos y falsificados en su plataforma. La sanción, dirigida a la filial de comercio electrónico del gigante chino Alibaba, representa la multa más elevada aplicada por Bruselas desde que entró en vigor la Ley de Servicios Digitales (DSA) en 2022.

La investigación, que se extendió por más de dos años, concluyó que AliExpress incumplió su obligación de evaluar y mitigar de forma diligente los riesgos vinculados a la comercialización de artículos irregulares dentro de su mercado en línea. Entre los productos señalados se encuentran juguetes prohibidos y prendas de vestir falsificadas, que circularon en la plataforma sin los controles exigidos por la normativa europea.

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¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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