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Nueva normalidad: los trabajos en línea que podrías hacer desde casa

Lo que se ha denominado como nueva normalidad está dando espacio para hablar de profesiones o actividades que no necesariamente demandan que las personas se tengan que desplazar de un lado a otro, como un influencer, un gamer de juegos electrónicos y un farmer. En la siguiente lista, te contamos sobre algunos de los trabajos online que se podrían hacer desde casa en estos nuevos tiempos que ya llegan.

Recogida por CNBC, la relación está hecha con información de L’Atelier, una subsidiaria independiente del banco BNP Paribas Group.

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John Egan, la cabeza de L’Atelier, le dijo al canal de televisión que la economía virtual es una oportunidad para los que quieran incrementar o reemplazar su ingreso del mundo real, todo “a través de un sistema económico relativamente resistente a los golpes”.

Influencer

Dos jóvenes posando en exteriores.
Photo by DISRUPTIVO on Unsplash

Para los que piensan que los influencers son pocos, hay 800,000 de ellos alrededor del mundo, con ingresos anuales desde los $40,000 hasta los $1.25 millones de dólares. Ellos crean contenido, principalmente en redes sociales, y diseñan una marca personal alrededor de su propio estilo de vida. Sus ganancias vienen de acuerdos con marcas, las cuales los utilizan para promocionar sus productos y servicios.

Vlogger de estilo de vida

Como los influencer, los vloggers de estilo de vida crean contenido de video “bajo demanda” o transmitido en vivo, centrado en su vida cotidiana. Sus ingresos anuales –entre los $10,000 y los $125,000 dólares– vienen de asociaciones y ganancias de publicidad, principalmente.

Creador de activos digitales

Cuando se necesita algún elemento para un mundo virtual, como muebles para la plataforma de realidad virtual Decentraland, ahí entran los creadores de activos digitales. Se cree que hay unas 40,000 personas trabajando en este sector, quienes ganan dinero –entre 17,500 y 122,000 al año– con ventas directas o comisiones.

Jugador profesional de juegos electrónicos

Personas en un torneo de eSports.
Photo by Stem List on Unsplash

Según L’Atelier, hay por lo menos 100,000 jugadores de esports con ingresos en el mundo, quienes se desarrollan tanto en torneos profesionales como semiprofesionales. Sus ganancias se originan precisamente de torneos y patrocinios, y van desde los $25,000 hasta los $3 millones de dólares.

Game master

Se ocupa de problemas en videojuegos y de monitorear el mundo de los mismos. Sus ganancias pueden ir de los $21,000 hasta los $96,000 dólares al año. Ellos pueden usar diversas herramientas de moderación.

Entrenador de esports

Como sucede con muchos exjugadores profesionales de deportes «físicos», algunos entrenadores de esports tuvieron una etapa profesional en los juegos electrónicos. Su labor: transmitir su experiencia a quienes van empezando en «el campo». Obtienen sus ingresos –entre los $22,000 y $140,000 dólares– organizando sesiones de entrenamiento y tomando parte de los premios.

Desarrollador independiente de videojuegos

Una joven sobre un fondo de videojuegos.
Photo by Andre Hunter on Unsplash

No son pocas: 40,000 personas crean juegos para distribución digital en mercados independientes. Se consideran títulos que están financiados por crowdfunding en plataformas como Kickstarter o Patreon, y que no son recogidos por un estudio o editor importante. Sus ingresos anuales van de los $7,000 a los $100,000 dólares.

Gerente de asociaciones de esports

Con ingresos anuales que fluctúan entre los $54,000 y los $138,000 dólares, este trabajo se ve como una gran oportunidad, ya que se piensa que solo hay 800 personas en todo el mundo que gestionan patrocinios y asociaciones de marca en los deportes electrónicos, ya sea para eventos, equipos y ligas.

Streamer

Los que hacen streaming de videojuegos podrían tener ganancias anuales de $12,000 a $100,000 dólares al año. En Twitch y otras plataformas del tipo, ellos pueden ganar dinero a través de asociaciones, suscripciones y publicidad.

Gerente de talento para influencers

Los gerentes de talento y las agencias se están volviendo más comunes entre los influencers y streamers de primer nivel. Cuidan la marca y la relación de patrocinio de ellos, y sus ingresos pueden ir de los $28,000 a los $94,000 dólares al año.

Director de contenido

Debe curar, administrar y organizar contenido en línea para una comunidad o plataforma, y sus ganancias pueden ir desde los $40,000 a los $87,000 dólares al año.

Community manager

Persona sosteniendo un celular que muestra estadísticas.
Photo by Georgia de Lotz on Unsplash

Con ingresos entre los $35,000 y los $80,000, se considera que hay alrededor de 40,000 personas trabajando bajo este título. Una de sus principales labores es responder a los usuarios –en nombre de una marca o empresa– en las distintas redes sociales.

Coordinador de eventos

Los conciertos encontraron un lugar en el mundo digital, a raíz de la emergencia provocada por el nuevo coronavirus. En este contexto, los coordinadores de eventos deben administrar, planear y ejecutar tanto eventos físicos como digitales, y sus ingresos pueden ser de $30,000 a $75,000 dólares.

Editor de canal

Los creadores de contenido contratan a personal con el propósito de curar y editar contenido de video para un canal digital, en plataformas como Twitch, Mixer, Facebook y YouTube. Los ingresos de los editores de canal pueden ir de los $10,000 a los $60,000 dólares.

Diseñador de skins

Un diseñador de este tipo tiene la capacidad de crear gráficos o audio para cambiar la apariencia de personajes de videojuegos. Puede ganar dinero –de $10,000 a $60,000– por cada creación o skin.

Presentador o shoutcaster

Detalle de micrófono sobre fondo oscuro.
Photo by Gift Habeshaw on Unsplash

También se trata de un campo fértil, ya que se cree que solo hay 500 personas dedicadas a comentar encuentros de esports. Sus ingresos –desde los $30,000 hasta los $75,000– vienen de contratos y de donaciones directas de fanáticos.

Modder

Su tarea principal es crear modificaciones para un videojuego existente, como mapas, personajes y skins. Sus ingresos están entre los $17,000 y los $40,000 dólares.

Farmer

No, no se trata de un granjero al cuidado de una cosecha física. En un juego online, puede recolectar distintos artículos con diferente valor, desde ropa hasta armas, y venderlos por dinero real a otros jugadores. Sus ingresos anuales pueden ir de los $2,000 a los $25,000 dólares.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
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La compañía, que está respaldada por la aceleradora de startups Y-Combinator, vende lo que llama "Empleados de IA" o "Artesanos". Lo que la empresa realmente vende es software diseñado para ayudar con el servicio al cliente y el flujo de trabajo de ventas. La compañía parece haber hecho un pow-wow interno y decidió que la forma más efectiva de promocionar su producto relativamente mundano era financiar una campaña publicitaria que anunciara el fin de la era humana.

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La parte más impresionante, sin embargo, llega al final del video cuando Optimus se recupera con bastante gracia de un deslizamiento incómodo mientras desciende una pendiente pequeña pero empinada. Para recuperarse de esta manera se requiere una gran cantidad de potencia de cálculo compleja y ultrarrápida, por lo que el robot claramente hace bien en mantenerse erguido.

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