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Novedosa técnica de impresión 3D augura fin del ensamblaje

Una técnica que promete revolucionar la impresión en 3D y, de paso, que podría terminar con gran parte de los procesos de ensamblaje de componentes de circuitos eléctricos o componentes electromecánicos, fue desarrollada por investigadores de la Universidad de Columbia.

Durante la última década, la impresión 3D, también llamada fabricación aditiva, ha registrado un crecimiento de 20 por ciento anual, imprimiendo piezas que van desde componentes de aviones y piezas de automóviles hasta implantes médicos y dentales de metales y polímeros de ingeniería.

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Uno de los procesos de fabricación más utilizados es la sinterización selectiva por láser (SLS), que imprime partes de polvos de material a escala de micras utilizando un láser. En este proceso, el láser calienta las partículas hasta el punto donde se fusionan para formar una masa sólida.

El problema es que las tecnologías SLS se han limitado a imprimir con un solo material a la vez: todo el componente debe estar fabricado del mismo polvo.

«¿Cuántos productos están hechos de un solo material? Las limitaciones de la impresión en un solo material han estado atormentando a la industria y bloqueando su expansión, evitando que alcance todo su potencial», afirma Hod Lipson, de la Facultad de Ingenería Mecánica de la Universidad de Columbia.

El equipo encabezado por Lipson usó su experiencia en robótica para desarrollar un nuevo enfoque que permite superar estas limitaciones.  Al invertir el láser para que apunte hacia arriba, desarrollaron un mecanismo que permite que la SLS use múltiples materiales.

El prototipo funcional, junto con una muestra impresa que contenía dos materiales distintos, fue publicado recientemente por Additive Manufacturing como parte de su edición de diciembre de 2020.

«Nuestros resultados iniciales son emocionantes, porque insinúan un futuro en el que cualquier parte se puede fabricar con solo presionar un botón, donde se pueden encontrar objetos que van desde herramientas simples hasta sistemas más complejos como robots, sin necesidad de ensamblar”, dijo el investigador John  Whitehead, que también participó del desarrollo.

La tecnología tiene el potencial de imprimir circuitos, componentes electromecánicos, piezas de robots, entre otros, adelantaron los investigadores.

Dificultades

La sinterización selectiva por láser tradicionalmente ha implicado la fusión de partículas de material utilizando un láser que apunta hacia abajo en una cama de impresión calentada. Se construye un objeto sólido de abajo hacia arriba, con la impresora colocando una capa uniforme de polvo y utilizando el láser para fusionar selectivamente parte del material en la capa. Luego, la impresora deposita una segunda capa de polvo en la primera capa, el láser fusiona material nuevo con el material de la capa anterior y el proceso se repite una y otra vez hasta que se completa la pieza.

Este proceso funciona bien si solo se utiliza un material en el proceso de impresión. Pero usar múltiples materiales en una sola impresión ha sido muy desafiante, porque una vez que la capa de polvo se deposita en la cama, no se puede quitar ni reemplazar por un polvo diferente.

La técnica

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los investigadores decidieron encontrar una manera de eliminar por completo la necesidad de un lecho de polvo. Instalaron múltiples placas de vidrio transparente, cada una recubierta con una capa delgada de un polvo plástico diferente.

Bajaron una plataforma de impresión sobre la superficie superior de uno de los polvos y dirigieron un rayo láser desde debajo de la placa y a través del fondo de la placa. Este proceso sinteriza selectivamente algo de polvo en la plataforma de impresión en un patrón preprogramado de acuerdo con un plan virtual. La plataforma se eleva con el material fundido y se mueve a otra placa, recubierta con un polvo diferente, donde se repite el proceso. Esto permite que múltiples materiales se incorporen en una sola capa o se apilen. Mientras tanto, la placa vieja y usada se repone.

En el documento, el equipo demostró su prototipo funcional al generar una muestra de 50 capas de espesor, 2,18 mm de polvo de poliuretano termoplástico (TPU) con una altura de capa promedio de 43,6 micras y una impresión de nylon y TPU de múltiples materiales con una altura de capa promedio de 71 micras.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Contempla una impresionante visualización en 3D del objeto más bello de la astronomía
visualizacion 3d objeto mas bello astronomia pilares de la creaci  n

Esta imagen es un mosaico de vistas de luz visible e infrarroja del mismo fotograma de la visualización de los Pilares de la Creación. El modelo tridimensional de los pilares creado para la secuencia de visualización se muestra alternativamente en la versión del Telescopio Espacial Hubble (luz visible) y en la versión del Telescopio Espacial Webb (luz infrarroja). Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Los Pilares de la Creación son quizás el objeto más famoso de toda la astronomía. Esta vista, que forma parte de la Nebulosa del Águila, fue captada por primera vez por el Telescopio Espacial Hubble en 1995, y desde entonces ha cautivado al público con sus espectaculares columnas de polvo y gas que se extienden a varios años luz de altura. La nebulosa ha sido fotografiada a menudo desde entonces, incluso nuevamente por el Hubble en 2014 y más recientemente por el telescopio espacial James Webb en 2022.

Ahora, los científicos que trabajan con los telescopios Hubble y Webb han publicado una sorprendente visualización, comparando las diferentes vistas de los pilares tomadas por los dos telescopios espaciales diferentes. Si te preguntas por qué los científicos se molestarían en tomar muchas imágenes del mismo objeto con diferentes telescopios, a veces es porque la tecnología y el procesamiento han mejorado tanto que ofrecen una mejor vista (como fue el caso de las imágenes del Hubble de 1995 y 2014), y a veces porque diferentes telescopios operan en diferentes longitudes de onda de luz para que puedan obtener diferentes vistas del objeto (como es el caso de las imágenes del Hubble y Webb).
Los Pilares de la Creación fotografiados por el Hubble. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
"Cuando combinamos observaciones de los telescopios espaciales de la NASA a través de diferentes longitudes de onda de luz, ampliamos nuestra comprensión del universo", dijo Mark Clampin, director de la División de Astrofísica de la NASA, en un comunicado. "La región de los Pilares de la Creación continúa ofreciéndonos nuevos conocimientos que perfeccionan nuestra comprensión de cómo se forman las estrellas. Ahora, con esta nueva visualización, todo el mundo puede experimentar este paisaje rico y cautivador de una manera nueva".
Los Pilares de la Creación fotografiados por Webb. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Además de comparar las imágenes, el equipo de la NASA también ha creado una visualización en 3D de los pilares, mostrando cómo se ven desde diferentes ángulos.

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Nokia realiza la primera llamada de voz y audio espacial 3D en vivo del mundo a través de una red celular. Pekka Lundmark, presidente y consejero delegado de Nokia, mantuvo una llamada de audio y vídeo inmersiva en directo con Stefan Lindström, embajador de Finlandia para la digitalización y las nuevas tecnologías.

La llamada fue posible gracias a la nueva tecnología de códec Immersive Voice and Audio Services (IVAS), que forma parte del próximo estándar 5G Advanced. El códec IVAS permite a los consumidores escuchar el sonido espacialmente en tiempo real en lugar de la experiencia de llamadas de voz monofónicas de teléfonos inteligentes de hoy en día. Lundmark demostró a Lindström las dimensiones acústicas distintivas que se pueden experimentar con la nueva tecnología IVAS mientras lo llamaba desde el campus de Nokia en Espoo.

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Mira estas impresionantes imágenes en cámara lenta del poderoso lanzamiento de Starship
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El cohete más poderoso del mundo creó un colosal empuje de 17 millones de libras mientras se alejaba rugiendo de la plataforma de lanzamiento. Más tarde, SpaceX compartió algunas increíbles imágenes en cámara lenta que mostraban el vehículo, que comprende el propulsor Super Heavy de la primera etapa y la nave espacial Starship de la etapa superior, subiendo hacia la órbita.

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