Skip to main content

NBC incursiona en los e-sports con su propio torneo de Rocket League

nbc torneo rocket league
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
A medida que las redes de televisión tradicionales se dan cuenta de la popularidad de los llamados e-sports, o deportes electrónicos, es cada vez más común ver juegos de todo tipo apareciendo durante su programación regular. NBC es una de las redes más recientes en unirse a esta tendencia, y comenzará su incursión en el mundo digital de los deportes al transmitir su propio torneo de Rocket League 2v2, que comenzará el 22 de julio.

Cuando Rocket League debutó por primera vez en el 2015, pocos pensaron que podría llegar a ser el gigante del juego que es hoy. Más allá de sus millones de jugadores activos, se ha convertido en un e-sport muy competitivo, lo que lo llevó a concretar asociaciones y acuerdos con varias otras entidades, así como lograr cobertura internacional. NBC está buscando aprovechar esos juegos de alta velocidad y fáciles de entender presentando su propio torneo, del cual transmitirá más de 40 horas de juego y análisis.

Se anunció que $100,000 dólares estarán en juego, aunque no se dieron detalles sobre cómo se dividirá este monto.

El torneo comenzará el 22 de julio con clasificadores regionales utilizando la plataforma de e-sports de Faceit, y tendrá lugar inicialmente en línea. Sin embargo, aquellos que logren pasar esta fase pronto se encontrarán enfrentados literalmente con sus oponentes, ya que tendrán que competir en persona como parte de la gran final los días 26 y 27 de agosto.

NBC no quiere limitar este torneo para los Estados Unidos, y se ha comprometido a mostrarlo en el canal Syfy en el Reino Unido, junto con su red NBC Sports Network en casa. Los clasificados también se dividirán en redes regionales, así como en varios canales europeos para sus clasificaciones.

El desarrollador de la Rocket League, Psyonix, está obviamente entusiasmado con las noticias y sugirió que Rocket League era un buen punto de entrada para los espectadores deportivos tradicionales al mundo de los e-sports. Con reglas simples y fáciles de entender, los espectadores rápidamente sabrán lo que está ocurriendo en el juego, incluso si no pueden necesariamente apreciar todos los elementos en profundidad.

Con este torneo, NBC Sports está probando un enfoque de base a la cobertura. La estrategia parece ser que, mediante la presentación de torneos regionales en sus redes locales, será capaz de generar una plataforma de apoyo para los competidores, antes de la transición a las finales en redes más grandes.

Para cualquiera que se pierda la cobertura de las finales del torneo, NBC también mostrará muchos de los juegos en sus servicios de video on-demand, además de sus plataformas sociales y repeticiones en canales locales.

También fue recientemente confirmado que Rocket League tendrá un próximo lanzamiento en Nintendo Switch, así que si todavía no eres parte de esta nueva tendencia, habrá una plataforma más para que puedas participar a finales de año.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
La IA suma otro problemón: genera (y generará) un montón de basura
una cuarto de servidores

El desarrollo de más y más aplicaciones de inteligencia artificial también va a generar un crecimiento exponencial de la basura electrónica, residuos que típicamente están cargados de metales tóxicos y que suelen acabar en tiraderos en países con regulaciones laxas, advierte un estudio publicado en Nature Computational Science.

Según los expertos, si no se toman medidas para atenuar la cantidad de basura electrónica producida por los sistemas de inteligencia artificial, podríamos llegar a la década del 2030 con unas 2,500 millones de toneladas anuales de residuos, un incremento cercano al 1000% respecto a las 2,600 toneladas reportadas en 2023.

Leer más
Venden por 1 millón de dólares una «obra de arte» hecha por robot IA
venden obra arte robot ia pintura alan turing

Y llegó el momento en que hasta los artistas tendrán que ponerse nerviosos por el advenimiento de la IA, ya que en una subasta se logró vender por una cifra récord, la pintura realizada por un robot con IA.
La obra en cuestión, es una especie de retrato del descifrador de códigos de la Segunda Guerra Mundial, Alan Turing y se ha vendido por 1.084.800 dólares (836.667 libras) en la casa de remates Sotheby's.
Hubo 27 ofertas para la venta de arte digital de "A.I. God", que originalmente se había estimado que se vendería por entre 120.000 y 180.000 dólares.
La casa de subastas dijo que la venta histórica "lanza una nueva frontera en el mercado mundial del arte, estableciendo el punto de referencia de la subasta para una obra de arte de un robot humanoide".
Agregó que la obra de Ai-Da Robot es "el primer artista robot humanoide en tener una obra de arte vendida en una subasta".

Sotheby's dijo que la venta en línea, que terminó a las 19:00 GMT del jueves, fue comprada por un comprador no revelado por un precio "que supera con creces el precio estimado de la obra de arte".

Leer más
Nintendo nos lleva de paseo por Donkey Kong Land: ¿qué hay de nuevo?
donkey kong land que hay de nuevo

Super Nintendo World sigue afinando todos sus rincones para seguir creciendo y así convertirse en el mundo de fantasía en la vida real de los fanáticos de la compañía japonesa.

En la edición especial de este lunes 11 de noviembre de Nintendo, la leyenda de los videojuegos Shigeru Miyamoto llevó a los fanáticos a Donkey Kong Country como parte de un nuevo Nintendo Direct especial, dando una muestra de lo que se puede esperar de la expansión antes de su lanzamiento el próximo mes en Japón.

Leer más