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Con IA identificaron tres nuevas figuras en Nazca

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Los científicos se han valido de IA para seguir reconociendo figuras hasta ahora desconocidas en las líneas de Nazca en Perú, que fueron grabadas en el desierto hace 2.400 años.

La figura recién descubierta más grande es de un par de piernas, tiene más de 250 pies (77 metros) de ancho. Los investigadores también descubrieron la figura de un pez que mide 62 pies (19 m) de ancho y un ave de 56 pies de ancho (17 m).

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Los investigadores informaron sobre los nuevos geoglifos en la edición de julio del Journal of Archaeological Science.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El autor principal del estudio, Masato Sakai, profesor de antropología y arqueología en la Universidad de Yamagata en Japón, ha estado buscando geoglifos de Nazca desde 2004 utilizando imágenes satelitales, fotografía aérea, lidar de escaneo aéreo y fotografía de drones.

El equipo de Sakai en el Instituto de Nasca de Yamagata tardó aproximadamente cinco años en analizar fotografías aéreas de alta resolución de toda la región, tiempo durante el cual identificaron varios geoglifos nuevos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pero cuando obtuvieron fotografías aéreas de mayor resolución en 2016, recurrieron a un método de inteligencia artificial conocido como «aprendizaje profundo» para examinarlas, en asociación con IBM Japón y el Centro de Investigación Thomas J. Watson de IBM en los Estados Unidos, que realiza estudios avanzados de inteligencia artificial.

Sakai y sus colegas entrenaron con datos de solo 21 geoglifos conocidos de Nazca, que dividieron en «elementos».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los autores escribieron que el sistema podría ser útil en los casos en que los expertos humanos podrían pasar por alto geoglifos en fotografías aéreas.

Los pilotos detectaron las primeras líneas y patrones geométricos en el desierto peruano, o pampas, en la década de 1920, y la investigación posterior descubrió vastos geoglifos que representan colibríes, monos, ballenas, arañas, flores, diseños geométricos y herramientas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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