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Microsoft apuesta su futuro a la «holotransportación»

El futuro de Microsoft se llama “holotransportación”. Con o sin pandemia, Microsoft confía en que el teletrabajo es el próximo gran mercado para las tecnológicas y apunta a revolucionar las reuniones virtuales con representaciones holográficas de personas y objetos en una plataforma llamada Microsoft Mesh.

Por ahora, Mesh es una plataforma en ciernes, más una visión de futuro con hologramas parecidos a los vistos en Star Wars que una herramienta lista para su uso. Sin embargo, los cimientos existen y son las gafas holográficas HoloLens. El video promocional de Mesh muestra que en cada uno de los escenarios de uso se necesitan las HoloLens tanto para ver como para convertirse en un holograma. “La realidad mixta hará que la comunicación a distancia sea algo totalmente diferente en los próximos años”, confió el consejero delegado de Microsoft Satya Nadella.

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Mesh se incorpora con otras herramientas de productividad de Microsoft. Por ahora la integración más evidente es con Teams, la plataforma de trabajo colaborativo que despuntó a raíz de la pandemia. Pero a juzgar por el video promocional de Mesh, la plataforma también tendrá usos fuera del mundo corporativo, por ejemplo, con consultas médicas a distancia con todo y una recopilación de datos terapéuticos en tiempo real. Microsoft tiene avances importantes en el campo de la salud, donde integra las gafas HoloLens para dar asistencia remota durante cirugías.

Microsoft no ofreció detalles sobre cuándo podría estar lista la tecnología de Mesh, sin embargo, la compañía asegura que abrirá la plataforma a desarrolladores externos. La idea es proporcionar la tecnología para que otros creativos puedan crear soluciones a la medida para cada mercado.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Microsoft lanza DirectStorage para mejorar la carga de juegos en PC
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Hace algunos meses, Microsoft anunció que DirectStorage API, que permite que los juegos se carguen mucho más rápido, también llegaría a las computadoras. Ahora, la compañía señaló que esta tecnología está disponible en Windows a partir de este martes 15 de marzo.

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La tecnológica japonesa se hundió este miércoles 19 de enero más de 9 por ciento en la apertura de la bolsa de Tokio, horas después del anuncio efectuado por Microsoft.

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