Hay un “problema” con Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World (además, claro, de su nombresote). Cuesta $20 dólares ($499 pesos) y digamos que no tiene la tercera parte del contenido total del juego original, sino solo 12 niveles que sí, son fantásticos y he disfrutado un montón con mi hija, y también mejoras gráficas al juego original.
Pensé que este “paquete de mejora” (así lo llama Nintendo) también incluiría nuevos Treasure Road bonus stages (Nintendo, hay veces que menos sí es más) o que encontraría nuevos minijuegos en la aldea de los Waddle Dee, pero no, solo hay más niveles y más gashapons.
Esto, desde una perspectiva “objetiva” de consumidor, puede ser un problema. Lo digo porque, de verdad, esos $20 dólares no equivalen a la tercera parte del contenido del juego original de $60 dólares. Igual yo, padre de una niña de 7 años para quien Kirby se volvió su sinónimo de videojuegos, la expansión es algo así como canasta básica (para mi hija fue su verdadero título de lanzamiento, el mio es Bananza), y en este sentido creo que los 12 niveles de Star-Crossed World cumplen. Cuando vi los videos del Nintendo Treehouse pensé que serían una especie de remixes al estilo de The Lost Levels (sí, ya estoy a un par de años de tener que revisarme la próstata), pero lo cierto es que apenas reciclan parte de los escenarios y añaden nuevas mecánicas muy ligadas a un par de nuevas transformaciones de Kirby. No obstante, un punto bajo es que ningún nivel incluye peleas contra jefes como Gorilondo, quien tiene un nombre mucho más cool y breve que todo lo que se pueda nombrar en Kirby and the Forgotten Land.

Igual, en mi muy particular punto de vista, la mejora gráfica y de frame rate que añade la expansión es sumamente positiva. Siendo un tipo que valora la calidad gráfica, el aumento en la resolución y frame rate hace que Kirby and the Forgotten Land sea mucho más disfrutable. No es que el juego original no lo fuera, es solo que ahora luce como un título, sí, de Nintendo, pero de 2025. Si jugaste el juego original recordarás que muchos enemigos que se veían a lo lejos se movían como a 4fps. Bueno, eso ya no ocurre.
Ahora, fuera de la queja sobre el contenido incluido en la expansión, creo que es absurdo que Star-Crossed World no esté disponible en Switch 1. Probablemente el proceso de adaptación es un poco más complejo que solo “bajarle los settings”, pero que no esté disponible en Switch 1 margina a una cantidad de usuarios y usuarias nada despreciable. Espero que la expansión pueda comprarse en Switch 1 y simplemente aparecer en tu Switch 2.

También, toma en cuenta que para jugar la expansión tienes que vencer al célebre Gorilondo. Lo sé porque al pasar mis juegos a la Switch 2 se perdió el save donde había terminado el juego, por lo que sí, para jugar todos los niveles de la expansión prácticamente tienes que terminar el juego original. Menos mal ahora va a 1440p y sólidos 60fps.