Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Noticias
  4. News

Inventan en Japón un televisor que puedes lamer para probar sabores

Add as a preferred source on Google

Los japoneses han sido precursores en ciertos ámbitos de la tecnología, pero en los últimos años tal vez se han quedado un poco atrás respecto a otras naciones. No obstante, siempre es momento para reverdecer laureles y estar a la vanguardia, y esta pantalla que puedes lamer para probar sabores es un ejemplo (algo extraño) de ello.

Homei Miyashita es profesor de la Universidad Meiji de Tokio y junto a un grupo de alumnos inventó un aparato llamado Taste the TV (Saborea la TV) cuyo objetivo es que los usuarios puedan obtener una experiencia similar a la de la comida, pero con solo pasar la lengua por la pantalla.

Recommended Videos

El prototipo usa una serie de 10 de latas tipo spray que contienen diversos sabores y que se pueden mezclar entre sí para producir otros. El sistema produce el sabor requerido y luego lo dispara sobre una película de plástico, donde el usuario pasa la lengua y obtiene una sensación parecida a la de ingerir el comestible en cuestión.

Japanese professor creates lickable TV screen imitating flavour of food

El profesor Mayashita dijo a The Guardian que por ahora esto es un prototipo, pero que producirlo no sería mucho más caro que un televisor tradicional y que una versión comercial costaría 100,000 yenes (unos $875 dólares).

Ahora, respecto a sus potenciales usos, el creador cree que el Taste the TV podría ser útil en el área gastronómica, ya sea para mostrar productos a distancia o para pedagogía culinaria. Al parecer, ya hay conversaciones con empresas productoras de alimentos, aunque el interés está no tanto en el televisor sino en la tecnología de spray que simula sabores.

Quedan varias dudas respecto al Taste the TV. Por ejemplo, ¿qué tan inofensivo es el spray que se saborea? ¿Qué tan higiénico resultaría usar algo como esto en tiempos de pandemia? Preguntas para nada exageradas, por cierto.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Qué pasa en tu cerebro cuando ves el Mundial en el celular mientras trabajas
Electronics, Phone, Executive

La escena es familiar: monitor con hojas de cálculo, chat del equipo explotando y, apoyado discretamente junto al teclado, un smartphone con el streaming del Mundial en vertical y el audio casi al mínimo. Mientras alguien en la oficina habla de un deadline, tú miras de reojo un córner peligroso y el cursor se queda congelado sobre una celda sin completar. No es solo FOMO futbolero: es el síntoma más visible de un fenómeno que ya tiene nombre y literatura científica detrás, la “segunda pantalla” o second-screen viewing.

Investigaciones sobre consumo mediático muestran que la norma ya no es un solo dispositivo, sino la combinación constante de televisión, computadora y smartphone, muchas veces de manera simultánea. En el contexto del Mundial 2026, esa segunda pantalla deja de ser simplemente un scroll ocioso de redes sociales para convertirse en la transmisión de alta intensidad emocional que compite directamente con tus tareas laborales.

Read more
Esta web avergüenza a sitios populares como Instagram, Netflix y Spotify
Abuelo sorprendido

Un nuevo sitio web está haciendo algo que muchos expertos en seguridad frustrados llevan años queriendo. Está nombrando públicamente a grandes empresas que aún se niegan a apoyar las llaves de acceso. Llamado Why No Passkeys, el sitio rastrea las principales plataformas que siguen dependiendo de contraseñas tradicionales incluso cuando las claves de acceso se convierten en la opción más segura. Si usas aplicaciones como Instagram, Netflix o Spotify, puede que te sorprenda verlas en la lista.

El sitio web fue creado por el investigador de seguridad Scott Helme, quien anteriormente se asoció con Troy Hunt en 2017 para lanzar WhyNoHTTPS, un sitio que ayudó a impulsar gran parte de internet hacia la navegación cifrada.

Read more
Meta quiere su propio mercado de apuestas y predicciones: Arena
Electronics, Mobile Phone, Phone

Mark Zuckerberg tiene un nuevo objetivo: los mercados de predicción. Según reportó el New York Times y confirmaron fuentes cercanas a la compañía a medios como CNBC y Forbes, Meta está desarrollando una aplicación independiente llamada "Arena", cuyo propósito sería competir directamente con plataformas como Polymarket y Kalshi, dos de los referentes más consolidados en este tipo de apuestas sobre eventos futuros.

Los mercados de predicción permiten a los usuarios apostar —con dinero real o créditos virtuales— sobre el desenlace de eventos futuros: desde resultados electorales o deportivos hasta fenómenos meteorológicos o movimientos del mercado financiero. Arena, según las fuentes consultadas, funcionará de forma independiente a los principales servicios de Meta, como Facebook, Instagram o WhatsApp, aunque la compañía planea aprovechar su enorme base de usuarios para impulsar el crecimiento de la plataforma.

Read more