Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Android
  4. Entretenimiento
  5. Noticias
  6. Telefonía celular
  7. Legacy Archives

Estos son los ganadores de concurso Android de Google

Add as a preferred source on Google

El pasado 25 de marzo, Google abrió una convocatoria para invitar a los desarrolladores a postular ideas para aplicaciones móviles y servicios.

La convocatoria ya finalizó y se anunciaron los ganadores. Los tres primeros lugares tienen un espacio especial en el sitio web de la página web Experiments de Google.

Recommended Videos

Relacionado: Fin de la conexión analógica para auriculares… también en Android

Un robot autónomo y un control 3D para el Chromecast son algunos de los ganadores.

El más interesante es el robot, el cual utiliza un teléfono Android como cerebro. De acuerdo a Google, a pesar de que hubo pocas aplicaciones relacionadas con movilidad, esta fue interesante ya que utilizaba el OpenCV de Android y los sensores infrarrojos del celular para detectar obstáculos y seguir objetos.

El control 3D para Chromecast, podría mejorar significativamente la funcionalidad del aparato. Por ejemplo, podría expandir el menú para juegos. La aplicación rastrea la orientación de tu celular en un espacio 3D y hace la información accesible al Chromecast a través de un API.

Pero sin duda alguna, uno de los experimentos más extraños fue un juego llamado Hungermoji. Lo raro es que el juego está basado en las notificaciones  API de Android para jugar.

El usuario debe “alimentar” a sus emojis al desechar notificaciones que no son categorizadas como «comida» en el juego, y coleccionando notificaciones que ofrecen puntos.

Necesitarás un celular que acumule notificaciones “Android stock”, ya que las que no tienen notificaciones que se acumulen podrían arruinar la forma en que funciona el juego.

Es una idea interesante que muestra cómo los desarrolladores pueden pensar en soluciones creativas relacionadas con notificaciones API.

Las aplicaciones se han convertido en un espacio esencial para que los usuarios nos podamos distraer y también para poder ser productivos y no es extraño que Google esté incentivando la creación de aplicaciones para su tienda, con el fin de hacer más atractivo su sistema operativo.

Relacionado: Google presenta al sucesor del Marshmallow, Android N

Los ganadores pueden escoger entre viajar a la conferencia Google I/O para desarrolladores, o reclamar un celular Nexus.

Para ver la lista completa de ganadores, puedes entrar a la página web de Android Experiments.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
La «minoría ruidosa» distorsiona la percepción de toxicidad en Internet
Sign, Symbol, Road Sign

Investigadores de psicología social ha revelado un fenómeno inquietante: los estadounidenses sobrestiman dramáticamente la toxicidad online, creyendo que aproximadamente el 43% de usuarios de Reddit publican comentarios abusivos, cuando la realidad científica muestra que solo el 3% lo hace.

El estudio, realizado por Angela Y. Lee y Eric Neumann con 1,090 participantes adultos estadounidenses, comparó percepciones públicas con datos reales de grandes estudios de plataformas sociales. Los resultados fueron contundentes: en Reddit, la gente cree que usuarios tóxicos son 13 veces más comunes de lo que realmente son.

Read more
La internet ya no es humana
Flower, Flower Arrangement, Plant

Un fenómeno tecnológico sin precedentes está redefiniendo el panorama digital: por primera vez en una década, el tráfico generado por bots impulsados por IA ha superado la actividad humana online, con 51-52% del tráfico global proveniente de fuentes no humanas según el reporte Bad Bot Report 2025 de Imperva.

Este cambio refleja la proliferación de herramientas de IA accesibles como ChatGPT, Google Gemini, Perplexity AI y ByteSpider Bot. Aunque muchos bots son benéficos (rastreadores de búsqueda, indexadores de contenido), el lado oscuro es alarmante: aproximadamente 37% de todo tráfico internet corresponde a "bots maliciosos", con intención de defraudar, hackear o espiar.

Read more
Experimento muy generoso de Anthropic: la máquina expendedora regaló todo
Machine, Appliance, Device

Anthropic condujo un audaz experimento de "red teaming" permitiendo que su modelo Claude gestionara una máquina expendedora dentro de las oficinas del Wall Street Journal, revelando tanto el potencial como las fragilidades de los agentes de inteligencia artificial autónomos.​

La iniciativa, llamada Project Vend, buscaba examinar cómo un modelo de IA se desempeñaría enfrentado a tareas económicas complejas del mundo real. Una versión personalizada de Claude, bautizada como "Claudius", recibió la responsabilidad de administrar inventario, establecer precios y maximizar ganancias a través de una interfaz Slack. El sistema poseía acceso a herramientas reales: busqueda web para investigar productos, capacidad de comunicarse con proveedores (representados por Andon Labs) y un mecanismo de honor para registrar transacciones.​

Read more