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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

GameStop sorprende con una oferta considerable para comprar eBay

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DTES

GameStop ha propuesto adquirir eBay en un acuerdo no solicitado de efectivo y acciones por un valor aproximado de 56.000 millones de dólares, apuntando a una empresa casi cuatro veces su tamaño. El CEO Ryan Cohen reveló la oferta en una carta al consejo de eBay y, según se informa, está dispuesto a presentar la oferta directamente a los accionistas si el consejo resulta poco receptivo.

La estructura de la operación

Según Reuters, la oferta valora eBay en 125 dólares por acción, una prima de aproximadamente un 20% respecto al precio de cierre de la empresa el viernes pasado, estructurado como un reparto equitativo 50-50 entre efectivo y acciones. Cohen confirmó que GameStop ya ha acumulado aproximadamente un 5% de participación en eBay a través de acciones y derivados.

Proposal to acquire eBay.https://t.co/FwjcxbDmyt

— Ryan Cohen (@ryancohen) May 4, 2026

Para financiar el acuerdo, Cohen dijo que ha conseguido una carta de compromiso de TD Bank por unos 20.000 millones de dólares en deuda. Añadió que también podría buscar capital de inversores externos, incluidos fondos soberanos de Oriente Medio.

La propuesta: un verdadero rival para Amazon

Cohen presentó la adquisición como una jugada transformadora, creyendo que un GameStop-eBay combinado podría convertirse en un rival serio de Amazon. «Podría ser un competidor legítimo de Amazon», dijo. «eBay debería valer —y valerá ser— mucho más dinero. Estoy pensando en convertir eBay en algo que valga cientos de miles de millones de dólares.»

Como parte de su visión, Cohen sugirió que las tiendas físicas de GameStop podrían servir como puntos de entrega y autenticación para los artículos vendidos por vendedores de eBay. También indicó que ve un potencial no explotado en el comercio en vivo y las experiencias de compra por vídeo en tiempo real como área de crecimiento para eBay.

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Si el acuerdo se cierra, Cohen dijo que asumiría el cargo de CEO de la empresa combinada. Advirtió que si el consejo de eBay no acepta la propuesta, está dispuesto a llevar la oferta directamente a los accionistas mediante una disputa por poderes.

Este movimiento supone un giro estratégico audaz para GameStop, un minorista físico de videojuegos que ya ha pasado su época dorada. La empresa alcanzó brevemente la fama durante la fiebre de las acciones meme de 2021 y actualmente posee una capitalización bursátil de alrededor de 12.000 millones de dólares, frente a los aproximadamente 46.000 millones de eBay.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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La imagen es desconcertante: un robot humanoide en plena calle, extendiendo su mano y aparentemente pidiendo dinero a los transeúntes. No es una escena de una película de ciencia ficción ni un experimento controlado en laboratorio. Ocurrió en China y fue registrada en video, generando debate global sobre los límites de la tecnología y el rumbo que está tomando la automatización.

El protagonista es el Unitree G1, un robot humanoide desarrollado por la empresa china Unitree Robotics. Según reporta Futurism, el dispositivo fue visto en un entorno urbano interactuando con personas de una manera que muchos interpretaron como “mendicidad”. Aunque el contexto exacto del video no está completamente claro —podría tratarse de una demostración o intervención artística—, la escena abre una pregunta inquietante: ¿hasta qué punto estamos normalizando la presencia de robots en roles profundamente humanos?

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La escena es familiar: monitor con hojas de cálculo, chat del equipo explotando y, apoyado discretamente junto al teclado, un smartphone con el streaming del Mundial en vertical y el audio casi al mínimo. Mientras alguien en la oficina habla de un deadline, tú miras de reojo un córner peligroso y el cursor se queda congelado sobre una celda sin completar. No es solo FOMO futbolero: es el síntoma más visible de un fenómeno que ya tiene nombre y literatura científica detrás, la “segunda pantalla” o second-screen viewing.

Investigaciones sobre consumo mediático muestran que la norma ya no es un solo dispositivo, sino la combinación constante de televisión, computadora y smartphone, muchas veces de manera simultánea. En el contexto del Mundial 2026, esa segunda pantalla deja de ser simplemente un scroll ocioso de redes sociales para convertirse en la transmisión de alta intensidad emocional que compite directamente con tus tareas laborales.

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El sitio web fue creado por el investigador de seguridad Scott Helme, quien anteriormente se asoció con Troy Hunt en 2017 para lanzar WhyNoHTTPS, un sitio que ayudó a impulsar gran parte de internet hacia la navegación cifrada.

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