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El nuevo robot humanoide de Amazon no aceptará trabajos humanos

Amazon probando el robot humanoide Digit para el trabajo de almacén.
Amazon

Amazon dice que sus almacenes ahora despliegan más de 750.000 robots, la mayoría de ellos brazos robóticos o máquinas basadas en ruedas diseñadas para trabajos repetitivos para liberar a los empleados para otras tareas.

Pero la última implementación de Amazon puede hacer que algunos trabajadores del almacén miren por encima del hombro, ya que este artilugio en particular se parece más a ellos.

Digit, que se somete a pruebas en su centro de investigación y desarrollo de robótica al sur de Seattle, es un robot humanoide capaz de moverse entre ubicaciones mientras agarra y manipula paquetes destinados a los clientes.

Construido por la startup Agility Robotics, con sede en Oregón, el robot bípedo ha sido mejorado desde entonces para ser más móvil y ágil, mejoras que han sido impulsadas en parte por la inversión de Amazon.

«Su tamaño y forma son muy adecuados para edificios diseñados para humanos, y creemos que hay una gran oportunidad para escalar una solución de manipulación móvil, como Digit, que puede trabajar en colaboración con los empleados», dijo Amazon en una publicación en línea esta semana, y agregó que su uso inicial para Digit será ayudar a los empleados con la tarea repetitiva de recoger y mover cajas vacías después de que se hayan vaciado Artículos.

Amazon también dijo que está desplegando un sistema robótico llamado Sequoia en uno de sus almacenes en Houston, Texas. El robot de baja altura y ruedas es capaz de identificar y almacenar el inventario un 75% más rápido, lo que le ayuda a reducir el tiempo de procesamiento de los pedidos hasta en un 25%, afirmó la compañía.

Si bien muchos observadores creen que Amazon sueña con el día en que pueda ejecutar toda su operación de almacén utilizando robots, la compañía insiste en que quiere que sus máquinas sean colaborativas y apoyen a los empleados, con este enfoque central para la forma en que diseña e implementa sistemas como Sequoia y Digit.

«En los últimos 10 años, hemos implementado cientos de miles de sistemas robóticos al mismo tiempo que creamos cientos de miles de nuevos puestos de trabajo dentro de nuestras operaciones», dijo Amazon, y agregó: «Al equipar a nuestros empleados con nueva tecnología y capacitarlos para desarrollar nuevas habilidades, estamos creando trayectorias profesionales y formas nuevas y emocionantes para que las personas contribuyan aquí en Amazon».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El nuevo luchador de Mortal Kombat 1 regresa a la serie por primera vez en 9 años
Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 está a punto de tener otro nuevo luchador. NetherRealm y Warner Bros. Games anunciaron el lunes que Takeda Takahashi, quien fue visto por última vez en Mortal Kombat X, estará disponible a partir del 23 de julio para los propietarios de Kombat Pack y todos los demás el 30 de julio.

El juego de lucha de 2023 dio a sus personajes historias de fondo reelaboradas, y ese es el caso aquí. En lugar de ser el hijo de Kenshi como lo fue en Mortal Kombat X, Mortal Kombat 1 ha convertido a Takeda en el primo de Kenshi. En su nueva historia de fondo, fue enviado a derrotar a Kenshi para la yakuza, pero fue herido de gravedad. Recuperándose como prisionero de Kenshi, se inspiró en el Shirai Ryu y ahora lucha con el conjunto de movimientos del clan.

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Strawberry: el siguiente paso de OpenAI que quiere superar a los humanos
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OpenAI sigue trabajando a toda máquina para mejorar las capacidades de su inteligencia artificial, y además de GPT-5, la próxima evolución de su IA, también según informes está llevando a cabo un proyecto en clave llamado Strawberry, diseñado para mejorar drásticamente las capacidades de razonamiento de la IA y permitir la investigación autónoma en Internet.

Según Reuters, el proyecto Strawberry de OpenAI consiste en entrenar a la IA para que "planifique con suficiente antelación para navegar por Internet de forma autónoma" y lleve a cabo una "investigación profunda". Esto último podría ayudar a disipar las alucinaciones, ya que los modelos de lenguaje suelen recurrir a inventar información cuando carecen de datos de entrenamiento sobre un tema en particular.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
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Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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