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Daft Punk critica la IA: lo último que me gustaría ser en 2023 es un robot

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Daft Punk fue un dúo francés de música electrónica formado en 1993 en París por Thomas Bangalter y Guy-Manuel de Homem-Christo. Alcanzaron popularidad a fines de la década de 1990 como parte del movimiento house francés, combinando elementos de la música house con funk, disco, rock y pop.

La banda gala se caracterizó por el uso de máscaras de robot en sus apariciones públicas y por crear espectáculos visuales innovadores. Entre sus éxitos más conocidos se encuentran One More Time, Harder, Better, Faster, Stronger, Get Lucky y Instant Crush.

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En esa clave y en esa representación artística que hicieron de los robots, Thomas Bangalter habló de la IA y de los miedos por su irrupción en 2023 en entrevista con BBC.

Daft Punk - Get Lucky (Official Audio) ft. Pharrell Williams, Nile Rodgers

«Mis preocupaciones sobre el aumento de la inteligencia artificial van más allá de su uso en la creación musical», dice Bangalter.

«2001: Una odisea del espacio es quizás mi película favorita y la forma en que [Stanley] Kubrick la presentó es tan relevante hoy en día, porque está haciendo exactamente la pregunta que tenemos que hacernos sobre la tecnología y la obsolescencia del hombre».

«Me encanta la tecnología como herramienta [pero] de alguna manera estoy aterrorizado por la naturaleza de la relación entre las máquinas y nosotros mismos».

Bangalter agregó que «Daft Punk fue un proyecto que borró la línea entre la realidad y la ficción con estos personajes robot. Fue un punto muy importante para mí y para Guy-Man[uel] no estropear la narrativa mientras sucedía», además sostuvo que, «Tratamos de usar estas máquinas para expresar algo extremadamente conmovedor que una máquina no puede sentir, pero un humano puede. Siempre estuvimos del lado de la humanidad y no del lado de la tecnología».

Es por eso que 2021 fue el momento adecuado para desconectar el proyecto.

«Por mucho que me guste este personaje, lo último que me gustaría ser, en el mundo en el que vivimos, en 2023, es un robot».

En 2021 anunciaron su separación tras 28 años de carrera musical. En 2023 lanzaron una edición especial por el décimo aniversario de su álbum Random Access Memories, que incluye 35 minutos de música inédita.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
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Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
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OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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