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Cómo ver los anuncios de las marcas en vivo en CES 2025

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ces 2025 en vivo
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
CES 2021 Composite
Lea y vea nuestra cobertura completa de CES acá
Updated less than 2 days ago

Este próximo 6 de enero se da el vamos «oficial» a CES 2025 con el día de prensa, donde las principales marcas harán sus anuncios en Las Vegas.

Si bien el programa se lleva a cabo oficialmente del 7 al 10 de enero, la mayoría de las grandes noticias se publican en el período previo al espectáculo, a través de eventos de prensa en persona.

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Algunas de las marcas que estarán presentes en este día de prensa son: Toyota, AMD, Nvidia, Samsung y Sony.

Cómo ver en vivo AMD

6 de enero a las 11 a.m. PT/2 p.m. ET

AMD at CES 2025

La compañía debería mostrar su propia GPU de próxima generación. Como parte de un cambio de marca en curso, las tarjetas RDNA 4 podrían llegar como la serie RX 8000 o RX 9000.

Cómo ver Toyota en vivo

6 de enero a las 4 p.m. PT/7 p.m. ET

CES 2025 Teaser: Welcome to Woven City

Toyota ya ha anunciado que proporcionará una actualización sobre su iniciativa Woven City durante su presentación en CES, un ambicioso esfuerzo que se mostró por primera vez en 2020.

Cómo ver Samsung en vivo

6 de enero a las 2 p.m. PT/5 p.m. ET

El CES 2025 va a continuar con la tradición de televisores y electrodomésticos de la compañía. También hay cosas raras, como los robots de consumo, que probablemente nunca verán la luz del día. Samsung ha adoptado el eslogan «AI for All: Everyday, Everywhere» para la presentación.

Cómo ver en vivo a Sony

6 de enero a las 5 p.m. PT/8 p.m. ET

CES® 2025 Press Conference|Sony Official

Cómo ver en vivo Nvidia

6 de enero a las 6:30 p.m. PT/9:30 p.m. ET

NVIDIA CEO Jensen Huang Keynote at CES 2025

El fundador y director ejecutivo, Jensen Huang, ayudará a iniciar CES 2025 «con su chaqueta de cuero característica y una visión inquebrantable», según Nvidia.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La «minoría ruidosa» distorsiona la percepción de toxicidad en Internet
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Investigadores de psicología social ha revelado un fenómeno inquietante: los estadounidenses sobrestiman dramáticamente la toxicidad online, creyendo que aproximadamente el 43% de usuarios de Reddit publican comentarios abusivos, cuando la realidad científica muestra que solo el 3% lo hace.

El estudio, realizado por Angela Y. Lee y Eric Neumann con 1,090 participantes adultos estadounidenses, comparó percepciones públicas con datos reales de grandes estudios de plataformas sociales. Los resultados fueron contundentes: en Reddit, la gente cree que usuarios tóxicos son 13 veces más comunes de lo que realmente son.

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La internet ya no es humana
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Un fenómeno tecnológico sin precedentes está redefiniendo el panorama digital: por primera vez en una década, el tráfico generado por bots impulsados por IA ha superado la actividad humana online, con 51-52% del tráfico global proveniente de fuentes no humanas según el reporte Bad Bot Report 2025 de Imperva.

Este cambio refleja la proliferación de herramientas de IA accesibles como ChatGPT, Google Gemini, Perplexity AI y ByteSpider Bot. Aunque muchos bots son benéficos (rastreadores de búsqueda, indexadores de contenido), el lado oscuro es alarmante: aproximadamente 37% de todo tráfico internet corresponde a "bots maliciosos", con intención de defraudar, hackear o espiar.

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Experimento muy generoso de Anthropic: la máquina expendedora regaló todo
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Anthropic condujo un audaz experimento de "red teaming" permitiendo que su modelo Claude gestionara una máquina expendedora dentro de las oficinas del Wall Street Journal, revelando tanto el potencial como las fragilidades de los agentes de inteligencia artificial autónomos.​

La iniciativa, llamada Project Vend, buscaba examinar cómo un modelo de IA se desempeñaría enfrentado a tareas económicas complejas del mundo real. Una versión personalizada de Claude, bautizada como "Claudius", recibió la responsabilidad de administrar inventario, establecer precios y maximizar ganancias a través de una interfaz Slack. El sistema poseía acceso a herramientas reales: busqueda web para investigar productos, capacidad de comunicarse con proveedores (representados por Andon Labs) y un mecanismo de honor para registrar transacciones.​

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