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Cuidado con celulares y televisores: son los que producen más lesiones

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La tecnología no es inofensiva, muchas veces los aparatos aunque no lo creamos o nunca nos haya pasado, puede generar severas lesiones y daños a los seres humanos. De hecho un reciente estudio sostiene que celulares y televisores lideran la accidentabilidad casera.

Decluttr ha realizado la investigación basado en datos obtenidos del Sistema Nacional de Vigilancia Electrónica de Lesiones (NEISS) de Estados Unidos. El NEISS recopila datos de lesiones relacionadas con productos de consumo de muestras representativas a nivel nacional de hospitales locales para producir estimaciones a nivel nacional.

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Según el estudio, las lesiones tecnológicas han aumentado un 20% desde 2020, y los televisores lideran la carga con un 30%. Las lesiones más comunes relacionadas con los televisores parecen ser distensiones y esguinces en la parte baja de la espalda. Se dice que esto se debe principalmente a problemas de elevación. Sin embargo, las lesiones en televisores han disminuido en un 69% en la última década debido a la desaparición de los televisores CRT pesados.

La segunda causa principal de lesiones tecnológicas es el teléfono, con un 23%. Los datos muestran que estas lesiones suelen provocar dolor en la cara, y muchos incidentes son causados por la caída o el lanzamiento de teléfonos.

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Los aumentos en los incidentes se atribuyen más a caminar, hablar y enviar mensajes de texto. El estudio afirma que estos factores a menudo han resultado en esguinces de tobillo y codos magullados en la cara y la cabeza.

Las computadoras y los videojuegos, los dispositivos de audio y las baterías ocupan el tercer, cuarto y quinto lugar. Parece que las computadoras y los videojuegos tienden a causar dolor en la parte superior del cuerpo debido a una mala postura. Mientras que los auriculares y los auriculares causan dolor de oído, y las baterías causan dolor de estómago por la ingestión.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El desarrollo de más y más aplicaciones de inteligencia artificial también va a generar un crecimiento exponencial de la basura electrónica, residuos que típicamente están cargados de metales tóxicos y que suelen acabar en tiraderos en países con regulaciones laxas, advierte un estudio publicado en Nature Computational Science.

Según los expertos, si no se toman medidas para atenuar la cantidad de basura electrónica producida por los sistemas de inteligencia artificial, podríamos llegar a la década del 2030 con unas 2,500 millones de toneladas anuales de residuos, un incremento cercano al 1000% respecto a las 2,600 toneladas reportadas en 2023.

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Venden por 1 millón de dólares una «obra de arte» hecha por robot IA
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Y llegó el momento en que hasta los artistas tendrán que ponerse nerviosos por el advenimiento de la IA, ya que en una subasta se logró vender por una cifra récord, la pintura realizada por un robot con IA.
La obra en cuestión, es una especie de retrato del descifrador de códigos de la Segunda Guerra Mundial, Alan Turing y se ha vendido por 1.084.800 dólares (836.667 libras) en la casa de remates Sotheby's.
Hubo 27 ofertas para la venta de arte digital de "A.I. God", que originalmente se había estimado que se vendería por entre 120.000 y 180.000 dólares.
La casa de subastas dijo que la venta histórica "lanza una nueva frontera en el mercado mundial del arte, estableciendo el punto de referencia de la subasta para una obra de arte de un robot humanoide".
Agregó que la obra de Ai-Da Robot es "el primer artista robot humanoide en tener una obra de arte vendida en una subasta".

Sotheby's dijo que la venta en línea, que terminó a las 19:00 GMT del jueves, fue comprada por un comprador no revelado por un precio "que supera con creces el precio estimado de la obra de arte".

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