Que los futuros visores de realidad virtual tengan la capacidad de generar avatares realistas, a partir de las expresiones faciales de los propios usuarios. Así es como el CEO de Facebook Mark Zuckerberg espera desarrollar esta tecnología en la próxima década.
“Me encantaría llegar al punto en el que tengas avatares realistas de ti mismo, donde puedas hacer un contacto visual auténtico con alguien y tener expresiones reales que se reflejen en tu avatar”, afirmó Zuckerberg en una entrevista con The Information.
Facebook ha lanzado múltiples versiones de avatares de realidad virtual. En la actualidad, son capaces de simular el movimiento de los labios, pero los rostros tienen una expresión limitada.
El sistema será reemplazado en 2021 por la configuración de avatares de Facebook VR, con un equipo de diseñadores que darán vida a los personajes.
Sin embargo, Zuckerberg reconoció que el desarrollo del hardware, como los visores Oculus Quest, es clave para estos desarrollos futuros.
En ese sentido, reveló que no solo se trabaja en la tercera generación de los Oculus Quest, sino también en las primeras etapas de los Oculus Quest 4.
“Es necesario saber cómo se verán los próximos tres productos al mismo tiempo. No es como un software que lo cambiamos cada dos semanas. Tenemos equipos de producto ahora trabajando en las próximas generaciones de realidad virtual y en cómo serán los Quest 3 y 4”, afirmó.
Sostuvo que “las cosas más importantes en las que estamos muy concentrados ahora son cómo empacar más sensores para crear una mejor experiencia social en el dispositivo”.
Agregó que “una de las cosas que me entusiasman para las versiones futuras es el seguimiento ocular y el facial. Si estás entusiasmado con la presencia social, debes asegurarte de que el dispositivo tenga todos los sensores para generar avatares animados y realistas, para que puedas comunicarte bien”.
Facebook también tiene un interés activo en la realidad aumentada, con un par de lentes inteligentes que se lanzarán a finales de 2021.