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¿Te gusta la Realidad Virtual pero necesitas lentes de aumento? Tenemos buenas noticias

Si te gusta la realidad virtual pero necesitas lentes de aumento, ya no tendrás que conformarte con incómodas gafas de VR en las que puedan caber tus anteojos.

Ahora, investigadores de la Universidad de Stanford han desarrollado un sistema de visualización de realidad virtual que se puede ajustar a los ojos del usuario. Ya sea que tengas miopía, o algún otro problema similar de la vista, la nueva pantalla VR es capaz de personalizar lo que el usuario ve, y acomodarse a su visión.

Realidad Virtual: ¿Cómo funciona? y Usos

A pesar de que nuestras abuelas afirmaban que sentarse cerca de una pantalla era malo para los ojos, las pantallas de realidad virtual tienen muchas ventajas para los usuarios. Los lentes en las gafas VR se centran en el infinito, por lo que son, menos extenuantes para los ojos durante largos períodos de tiempo, en comparacion a mirar la pantalla de un teléfono, tableta, o de una computadora. Aún así, no son perfectos y no son tan fáciles de usar para aquellos que tengan problemas de corta o larga visión. Ahí es donde la tecnología de Stanford podría salir al rescate.

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La tecnología se llama Adaptive Focus Display y actualmente se está sometiendo a ensayos con dos diferentes plataformas de hardware. La primera utiliza lentes líquidos que se controlan a través de un dial para ajustarlos al usuario, mientras que el segundo mueve la pantalla hacia delante y hacia atrás, más cerca o más lejos de los lentes.

Cuando se combina con una cámara de seguimiento de los ojos dentro de las gafas, el software y el hardware pueden reaccionar dinámicamente para centrarse en la parte del mundo virtual que el usuario está viendo. Esto puede entonces difuminar el resto del mundo para proporcionar una profundidad natural del campo, y para que alguien que tenga vista débil pueda llevar un receptor de cabeza y ver perfectamente, sin la necesidad de usar sus propios lentes de aumento.

La tecnología no es perfecta. Al mover la pantalla más lejos del usuario se reduciría su campo de visión, a menos que se esté usando un display que sea más ancho que el campo humano natural de la visión de 180 grados. El sistema tampoco puede corregir el astigmatismo.

Sin embargo, hasta ahora los ensayos de las pantallas adaptativas han tenido éxito. En una prueba del año pasado, donde 173 participantes entre las edades de 21 y 64 años tuvieron la oportunidad de probar gafas con la nueva tecnología, muchas personas encontraron que su experiencia mejoró notablemente. Sin embargo, los investigadores no proporcionaron cifras concretas sobre cuántas personas vieron algún beneficio o qué impacto tuvo en otros aspectos del audífono, como su campo de visión.

Solo nos queda esperar hasta que esta tecnología será perfeccionada y lanzada al mercado general, y cuando eso ocurra, te lo informaremos en Digital Trends.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
meta lentes orion

En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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