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Con esta técnica, puedes modelar para aparecer en realidad virtual

Utilizando una serie de cámaras de alta resolución, científicos del Instituto Heinrich Hertz (HHI por sus siglas en alemán) en Berlín, Alemania, desarrollaron una técnica de escaneo que se encuentra en periodo de prueba que tener la finalidad de capturar imágenes ultra realistas de una persona para transmitirla a un entorno de realidad virtual.

La tecnología está siendo mostrada en IFA Berlin 2017 y hace más realistas a los seres humanos en las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada, haciéndolas aún más similares a la realidad.

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“Hoy en día puedes utilizar avatares para modelar una persona”, afirma Ingo Feldman, Jefe de Medios y Comunicaciones Inmersivas  del HHI a Digital Trends. “Creas un modelo de una persona en un mapa 3D y de alguna forma, capturas el movimiento de un actor real e intentas animar este modelo”.

El método fue utilizado por Feldmann y su equipo, quienes en lugar de grabar un video de alta resolución utilizando cámaras  estéreo industriales, las cuales capturan una imagen con dos lentes, de forma muy parecida a como lo hace el ojo humano.

El array es hecho por 32 cámaras (Feldmann no dijo mucho acerca de los modelos), y permite que se graben los movimientos de las personas en 360 grados, creando una representación dinámica y detallada.

“Grabamos a la persona directamente en 3D”, indica Feldmann, quien añade que la técnica es llamada “video volumétrico, donde se crean imágenes en 2D por las cámaras. A partir de estas imágenes, creamos una estructura en 3D para calcular cómo debe aparecer la persona. No hay ningún tipo de animación y es la persona real que puede ser insertada en una experiencia de realidad virtual o de realidad aumentada”.

Por supuesto, mucho tiene que ver con el video que se hace en el mundo virtual, pero para hacer la tarea más fácil, los investigadores crearon algoritmos que pueden capturar la profundidad del video para calcular cómo debe aparecer la figura en 3D.

Feldmann indica que la cámara s capaz de capturar 300 millones de triángulos por persona, muchos más de los que puede acomodar un dispositivo para realidad virtual, y por lo tanto, una de las tareas pendientes es reducir la complejidad del modelo.

“Tenemos que adaptarnos a la resolución del dispositivo”, afirma.

Los científicos han abierto ahora un estudio en Fraunhofer HHI, donde las personas pueden ir a modelar para aparecer en realidad virtual y realidad aumentada.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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