Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Noticias
  4. News

Samsung Gear VR presentó un control en el MWC

Add as a preferred source on Google

En términos generales, el Samsung Gear VR está bien equipado. Aunque no entrega la fidelidad visual de, por ejemplo, Oculus de Facebook o Vive de HTC, es significativamente más portátil. Y cuenta con una creciente biblioteca de cientos de juegos, aplicaciones, películas y videos. ¿El único problema? No tiene un controlador.

Navegar a través de los menús y los juegos presenta la necesidad de usar un touchpad direccional a lado del Gear VR, que no es exactamente intuitivo. Pero en Mobile World Congress 2017 Samsung dio a conocer una solución: The Gear VR Controller.

Gear VR Demonstration

El controlador Gear VR, que fue desarrollado por la división Oculus de Facebook, se parece un poco a un controlador de Nintendo Wii más pequeño. Presenta un trackpad sensible al tacto que funciona como un botón de selección en el que también se puede hacer click. Debajo están los botones de inicio, selección, volumen y retroceso.

Recommended Videos

En el interior del Gear VR hay sensores que controlan el movimiento, permitiendo a los usuarios apuntar, arrastrar, soltar, inclinar, disparar y más. En la parte posterior está un trigger y cerca de la parte inferior tiene una correa de muñeca para evitar que los usuarios lo dejen caer durante «juego vigoroso».

El controlador Gear VR tendrá un amplio soporte en el lanzamiento. Oculus dijo que más de 70 nuevos títulos ya están en desarrollo, y la firma pondrá el kit de desarrollo de software del Gear VR Controller a disposición de todos los desarrolladores en las próximas semanas. Los interesados pueden enviar sus aplicaciones para el SDK y Gear VR hardware  a través de la página web de Oculus.

«Estamos muy contentos de dar la bienvenida a esta adición a Gear VR y todo el potencial que tiene para VR móvil», dijo un portavoz de Oculus. «Algunas de las mejores experiencias […] se benefician de un controlador para aprovechar toda su funcionalidad. No podemos esperar a ofrecer la libertad de controles mejorados y optimizados pronto a toda la comunidad de Gear VR».

El Gear VR Controller es compatible con los Galaxy S7, S7 edge, Note 5, S6 edge +, S6 y S6. El Gear VR con controlador, una versión ligeramente revisada de las gafas Gear VR, tiene lentes de 42 mm con FOV de 101 grados de campo de visión, así como la tecnología de corrección de distorsión que minimiza el mareo por movimiento. Incluye soporte para puertos MicroUSB y USB tipo C con un convertidor incluido.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more