Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Apple
  4. Noticias
  5. News

La App Store tiene referencias a las gafas RV de Apple

Add as a preferred source on Google

Un par de desarrolladores expertos en iOS hallaron en la App Store referencias a un sistema operativo llamado “realityOS”, que Apple integrará presuntamente en su visor de realidad virtual y realidad aumentada (RV y RA, respectivamente).

En Twitter, los desarrolladores Rens Verhoeven y Steve Troughton-Smith publicaron dos referencias a realityOS en el código fuente de la App Store.

Recommended Videos

Uh what is Apple’s RealityOS doing in the App Store upload logs?

AR/VR confirmed? pic.twitter.com/Wp7XWieeEU

— Rens Verhoeven (@renssies) January 17, 2022

“¿Qué hace realityOS en los registros de carga de la App Store. ¿Confirma un visor de realidad virtual o aumentada?”, tuiteó Verhoeven.

https://twitter.com/stroughtonsmith/status/1491266972226490368?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1491266972226490368%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.engadget.com%2Fapple-source-code-references-reality-os-for-potential-vrar-applications-131058267.html

“Si existe TARGET-FEATURE-REALITYOS, eso confirma dos cosas. Una, que tiene su propio sistema operativo y binarios, y dos, que tiene un simulador de realityOS”, añadió Troughton-Smith.

El hallazgo refuerza los trascendidos de que Apple trabaja en un visor RV que podría estar a la venta este año o en 2023.

Un reporte publicado por el portal The Information sugirió que las gafas RV de Apple contarían con dos pantallas 4K y una tecnología para seguir los movimientos oculares.

Dos desarrolladores expertos en iOS hallan en la App Store referencias a “realityOS”, sistema operativo que Apple integraría en su visor de realidad virtual.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El dispositivo también integraría un conjunto de cámaras para visualizar el entorno del usuario y rastrear el movimiento de sus manos. Esta característica le permitiría actuar como un visor RV y también como uno RA.

De acuerdo con un reporte del reputado analista Ming-chi Kuo, el visor de realidad virtual y aumentada de Apple tendría un poder de procesamiento similar al de una Mac con procesador M1, por lo que el dispositivo no tendría que estar conectado a otro, como ocurre con los visores Vive de HTC o PSVR de PlayStation.

La tecnología de punta, no obstante, tendría un costo que Apple no dudará en trasladar a los usuarios, que tendrían que pagar hasta $3,000 dólares por el dispositivo.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more