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La realidad virtual 8K llega al Quest 3

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Un Meta Quest 3 se encuentra en un suelo de madera a contraluz.
Alan Truly / DT

El mejor lugar para ver videos de 360 grados es en realidad virtual, y Meta Quest 3 acaba de recibir una gran mejora en la calidad que hace que la experiencia sea aún mejor después de que Google actualizara su aplicación YouTube VR para admitir una resolución de 8K.

El 8K puede sonar excesivo, ya que incluso los mejores cascos de realidad virtual, como el Apple Vision Pro y el recientemente anunciado Pimax Crystal Super, tienen resoluciones más cercanas al 4K por ojo. Sin embargo, solo puede ver un tercio o menos de un video de 360 grados a la vez.

Google publicó un ejemplo de un video 8K tal como aparece en YouTube VR.
Google

Eso significa que la mejor calidad disponible anteriormente para videos de 360 grados, la resolución 4K, se veía como 1080p en la aplicación YouTube VR. Cualquier casco de realidad virtual fabricado en los últimos cuatro años puede mostrar imágenes más nítidas, y las pantallas nítidas del Quest 3 ofrecen una calidad superior a la de 2K por ojo.

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La noticia de la actualización de YouTube VR apareció en la tienda de aplicaciones Quest de Meta, señalando que necesita la versión 1.54 o superior y un Meta Quest 3 para habilitar la resolución 8K. El Meta Quest Pro y el Quest 2 tienen chips Qualcomm Snapdragon más antiguos que podrían no ser lo suficientemente rápidos como para decodificar videos con esta calidad.

Al ver videos cargados con suficiente calidad, debería ver una opción para 4320p o 4320p60 en la configuración de reproducción, lo que equivale a una resolución de 8K a 30 y 60 cuadros por segundo.

Iceland Volcano Eruption in 8K 360° VR | Meta Quest 3

También verá una diferencia en la calidad de los videos VR180, que son particularmente agradables en un casco de realidad virtual, ya que todos los videos en este formato son 3D. Solo obtienes 180 grados de movimiento, pero las partes más interesantes de un video de 360 grados suelen estar en la parte delantera de todos modos.

Hugh Hou es uno de los creadores de videos de realidad virtual más prolíficos y vocales de YouTube, así que si no sabes por dónde empezar, mira este increíble video de realidad virtual de 360 grados en 8K de una erupción volcánica. Puedes arrastrar el video para cambiar el ángulo de visión cuando lo ves en una computadora, pero en un Quest 3, solo miras a tu alrededor como si estuvieras volando con el dron.

Si eres fanático de los videos en 360° o 3D, la última actualización de YouTube VR es una mejora significativa para los propietarios de Meta Quest 3. Si tienes un Quest 2 o un Quest Pro, Meta Quest TV es tu mejor opción para videos de alta resolución.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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