Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Tendencias
  4. News

Oculus Touch saldrá a la venta por $199 dólares

Add as a preferred source on Google

Al final, las numerosas filtraciones sobre los nuevos productos de Oculus no han estado muy desencaminadas.

De hecho, este jueves en el escenario principal del Oculus Connect 3 hemos podido ver muchas cosas nuevas, sin embargo, la mayor novedad han sido los controles o mandos Oculus Touch.

Recommended Videos

Relacionado: Aquí puedes ver la keynote del Oculus Connect 3

Y es que por fin sabemos un poco más sobre ellos. De hecho, se han dado algunos detalles acerca de cómo funcionan, qué hacen y, lo más importante, cuánto van a costar.

Precio

En primer lugar, los controles Oculus Touch costarán $ 199 dólares y se podrán pre-reservar a partir del 10 de octubre. No obstante, su entrega está prevista para el próximo 6 de diciembre, lo cual tampoco no está nada mal. Todos los pedidos contarán con un sensor adicional y los que opten ya por las pre-reservas recibirán el VR Sports Challenge, un juego de realidad virtual.

Además, si estás particularmente interesado en obtener amplias experiencias con el Oculus Rift (y sus controles táctiles), vas a necesitar por lo menos tres sensores, que Oculus sacará la venta por $ 79 la cada uno, también a partir del 6 de diciembre.

«Constellation tracking»

Pero, ¿cómo funcionan? La verdad es que pueden hacer algunas cosas bastante impresionantes, como conocer la colocación de tus manos basándose en la disposición (o la ausencia de la misma) de tus dedos sobre el mando o control. Es decir, mediante la opción “constellation tracking”, estos controles serán capaces de conocer con precisión la colocación y el movimiento de tus manos en un espacio de realidad virtual.

Además, te permitirán sentir la diferencia -dentro del mundo de la realidad virtual- entre el retroceso de un arma de fuego o la forma de golpear una pelota de ping-pong sobre la pala.

Nuevo juegos

Y no sólo eso. Junto con el nuevo hardware, el equipo de Oculus se subió al escenario para mostrar algunos juegos, aprovechando al máximo las capacidades de estos controles o mandos táctiles. En el caso de la franquicia Metro, su último juego en exclusiva para el Oculus se titula Arktika.1 y es tan oscuro y misterioso como se podía esperar de la compañía 4A.

Y en el caso de Ready At Dawn se mostró un adelanto de su próxima aventura espacial, Lone Echo, con una historia poco común entre los títulos de realidad virtual hasta ahora.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more