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NBA expande su transmisión en vivo en VR para la próxima temporada

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Para millones de fanáticos de los New York Knicks, el traslado de Carmelo Anthony al Oklahoma City Thunder en septiembre es una realidad sólo creíble en el mundo virtual de la NBA 2K. Por segundo año consecutivo, la NBA y NextVR jugarán en directo desde la próxima temporada del baloncesto profesional en realidad virtual, y el regreso de Anthony al Madison Square Garden (MSG) es uno de los primeros momentos destacados en el calendario.

En esta temporada, 27 juegos se transmitirán en vivo en realidad virtual, seis más que el año pasado, a través de la aplicación NextVR. Anthony se estrenará con su nuevo equipo y hará su primer viaje a MSG el 16 de diciembre a las 7:30 p.m. Este jugador ha demostrado su apoyo a la realidad virtual en el pasado, dando fe de que la plataforma «podría dar a los fans en casa la oportunidad de experimentar un juego como si estuvieran en la cancha», afirmó el jugador a TechCrunch Disrupt en el 2016.

Incluso, si los juegos no se transmiten en la realidad virtual, NextVR lo hará posible. El nuevo NextVR Screening Room permitirá a cualquiera que inicie sesión en la aplicación NextVR con su autenticación NBA League Pass para ver hasta 13 juegos de estos juegos a la vez, en una pantalla virtual masiva. Lo único que no será incluido será las palomitas de maíz ni la silla reclinable.

Para conseguir un asiento especial a los juegos necesitarás una suscripción a League Pass NBA. Los aficionados pueden optar por la temporada entera por $200 dólares, o elegir juegos individuales a $7 dólares por juego.

Afortunadamente, el regreso de Anthony a la ciudad de Nueva York será uno de los cuatro juegos que formarán parte de la NBA League Pass, además de una previsualización gratuita para cualquier persona que tenga los lentes y el teléfono compatibles. Todos estos beneficios forman parte de la estrategia de NBA para motivar a las personas a ver los juegos en vivo de baloncesto profesional en realidad virtual.

Definitivamente, Steph Curry y los Golden State Warriors volverán a ser el equipo más destacado de la NBA en VR con cuatro partidos en el calendario de realidad virtual, pero los muchachos de la bahía no son los únicos con juegos que se visualizarán en VR.

El 6 de enero, los Cavaliers de Cleveland visitarán a los Timberwolves de Minesota en un duelo entre dos de los equipos que sufrieron los mayores cambios en esta temporada baja. Los Cavaliers intercambiaron a su guardia de estrellas Kyrie Irving, pero añadieron a Derrick Rose, Isaiah Thomas y BFF Dwayne Wade de Lebron. Además, los Timberwolves añadieron a tres veces nominada estrella del baloncesto, Jimmy Butler.

La aplicación NextVR está disponible en Samsung Gear VR y Google Daydream. Los juegos también estarán disponibles en VR en el próximo Windows Mixed Reality Viewer de Microsoft, a partir del 17 de octubre. El primer juego de temporada regular, que es parte del calendario de VR, es el de los Rockets de Houston que recibe a los Mavericks de Dallas el 21 de octubre a las 8 p.m. El calendario completo de juegos de realidad virtual está disponible en el sitio web oficial de NextVR.

Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
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Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

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Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

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Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
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La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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