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Las mejores jugadas de la final de la NBA en VR

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Si no tienes unos cuantos miles de dólares disponibles para darte lujos, lo más probable entonces es que no estarás sentado en los estadios en los cuales los Cleveland Cavaliers y los Golden State Warriors se enfrentarán por la final de la NBA. Ahora, si tienes un Headset de VR, puede que estés suerte. NextVR reproducirá y entregará los mejores momentos de cada partido de la serie en Realidad Virtual.

Después de cada combate los dos mejores equipos de la NBA, podrás revivir los mejores momentos en VR. La cobertura de NextVR de la NBA por lo general suele consistir en imágenes desde el lado de la cancha y debajo de la canasta. Por lo tanto, si LeBron James vuelve a tapar un balón de canasta a Steph Curry como hizo memorablemente en las finales del año pasado, tendrás la visión más cercana que cualquier otro en el estadio. Los puntos culminantes vendrán con el comentario play-by-play exclusivo a la experiencia de VR.

En los últimos años, NextVR ha sido una pieza fundamental para llevar la NBA a la realidad virtual. Para la temporada 2016-2017 de la NBA, la compañía transmitió en directo un juego en VR cada semana. Incluso si no cuentas con un auricular VR para conseguir un asiento gratuito y virtual en cada juego de la NBA, NextVR ofrece paquetes recopilatorios de las mejores jugadas de numerosos equipos durante toda la temporada. «Después de transmitir partidos en vivo semanalmente, la cobertura All-Star de la NBA y los momentos destacados de la temporada, la oportunidad de ofrecer acceso a las Finales es un colofón emocionante para la temporada 2016-17″, dijo el CEO y cofundador de NextVR, Dave Cole.

Para la final de este año, por primera vez se repetirán los mismos contrincantes tercera vez consecutiva, y se espera alcanzar una mayor cobertura de VR que en todas las finales anteriores. La NBA, Oculus y la compañía de producción Missing Pieces se reunirán para crear un documental en VR de esta histórica final. Este trío logró que los aficionados tuviesen acceso a la Final del año pasado con el documental Follow My Lead. Resultó tan bueno que incluso ganó un premio Emmy de deportes 2017 por su sobresaliente innovación digital.

Los momentos más destacados de la final de la NBA estarán disponibles en el portal NBA Finals, en la aplicación oficial NextVR. La aplicación NextVR está disponible en el Samsung Gear VR de Oculus Store y en los auriculares Google Daydream View de Google Play.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

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Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

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Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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