Microsoft debuta dispositivo de realidad virtual y aumentada con controles de movimiento

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Microsoft
Durante el segundo día de su conferencia para desarrolladores Build 2017, Microsoft anunció el debut de un control de movimiento dentro de su plataforma Windows Mixed Reality basado en la sincronización con sensores instalados dentro de unas gafas de realidad combinada (real y virtual).

Acer venderá el paquete de control y gafas por $399 dólares o los desarrolladores interesados en crear aplicaciones para la plataforma, pueden comprar solo las gafas por $299 dólares. A pesar de ser etiquetados como kits de desarrollo, las unidades tendrán una disponibilidad más amplia en comparación con los HoloLens, que tuvieron una distribución muy limitada. Microsoft dijo que el dispositivo de Acer, más uno de HP que costará $329 dólares, estarán disponibles en su tienda para pedidos anticipados desde hoy jueves 11 de mayo. La entrega está programada para el verano, aunque la empresa no anunció una fecha específica.

La existencia de dispositivos en la plataforma de Windows Mixed Reality (WMR), aunque emocionante, no es ninguna sorpresa. La gran revelación son los nuevos controles de movimiento. Si bien la existencia de un control para su uso con WMR no es ninguna sorpresa, la tecnología utilizada es impresionante.

El seguimiento “desde adentro” es el arma escogida, lo que significa que los controles dependen de sensores instalados dentro de las gafas en lugar de unidades externas. Este es el método utilizado por Project Alloy de Intel y el kit de desarrollo de realidad virtual de Qualcomm, pero ninguno de ellos tiene controles. Utilizan el seguimiento desde adentro para determinar la posición y la orientación del dispositivo. Project Alloy también puede ver las manos del usuario y utilizarlas como un método de control, pero de forma imprecisa.

Microsoft dice que el control ofrecerá seis grados de libertad, y será útil en cualquier lugar donde los sensores de las gafas pueda detectarlo. Esto significa que funcionará mejor cuando esté delante del usuario, pero puede no funcionar si se mantiene detrás de la espalda.

La empresa tiene la intención de tratar a los controles como una plataforma, no un dispositivo definitivo. Los representantes del gigante del software dijeron que socios están trabajando en sus propios controles, los cuales “deben cumplir con ciertas especificaciones”, pero que de lo contrario pueden desarrollar su propia tecnología.

De todas formas, los controles están en pañales. Es difícil decir lo bien que funcionarán y Microsoft no quiso ofrecer demostraciones en Build 2017. Sin embargo, el competitivo precio del paquete de Acer parece un disparo directo a Oculus y HTC, que cobran $800 dólares por sus gafas de realidad virtual con controles de movimiento incluidos.

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