Meta acaba de revelar cómo podrían verse los visores VR en el futuro

Meta recientemente presentó un concepto de visores VR de aspecto futurista en un video promocional del metaverso. No hay confirmación de que este sea un producto real en desarrollo, pero el nuevo dispositivo es claramente mucho más avanzado que un auricular Quest e incluso más delgado que el próximo auricular Cambria.

Los sensores de la punta de los dedos también se muestran y pueden ayudar a identificar rápidamente la ubicación de los dedos con gran precisión, así como a proporcionar retroalimentación háptica.

The Impact Will Be Real

Estos destellos del futuro se encontraron como parte del patrón de Meta de publicar algunos videos cada mes que representan un hardware a corto plazo y otros un poco más alejados de los futuros visores VR.

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En el video más futurista, Meta imagina un momento en que el metaverso podría tener una calidad de renderizado que es indistinguible de la realidad, o tal vez la compañía simplemente tomó licencia artística. Hay pocas dudas de que esto será posible algún día, pero es difícil decir cuándo podría suceder. Tres ejemplos prácticos del metaverso fueron dados en el video.

Al asistir a una conferencia a la que se puede acceder a través del metaverso, los estudiantes podrán estar físicamente presentes o teletransportarse a un asiento y el profesor puede manipular objetos virtuales en 3D, como una célula biológica, para discutir su metabolismo. La célula puede ser arrojada a un estudiante y examinada más de cerca, ya que está en proceso de división.

Un poco más adelante, un estudiante de medicina practica la cirugía en un paciente virtual utilizando un auricular VR avanzado y sensores de la punta de los dedos que podrían proporcionar una mayor precisión y retroalimentación háptica. Este tipo de entrenamiento, que se puede repetir cientos o miles de veces, sería muy útil antes de pasar a los cadáveres para obtener experiencia práctica.

Finalmente, el video conceptual de Meta demuestra que la historia cobra vida con estudiantes modernos que visitan la antigua Roma y ven a Marco Antonio participar en un debate sobre los defectos y méritos de Julio César como gobernante. Los estudiantes pueden caminar y examinar la escena como si realmente estuviera allí.

Otro video ilustra el estado actual de la realidad virtual y cómo un padre y su hija pueden conectarse mientras pescan a pesar de estar separados por casi 2,000 millas. Meta no identificó la aplicación, sin embargo, parece ser Real VR Fishing, una simulación de pesca multijugador que está disponible en este momento para los auriculares Quest y Quest 2 VR por $ 20. Así es, el metaverso ya está aquí en algunos aspectos.

Si bien el potencial del metaverso futuro es ciertamente muy atractivo, se debe hacer mucho trabajo antes de que esta visión se convierta en realidad. Las primeras versiones de las aulas, la capacitación práctica y las ubicaciones históricas ya existen en varias aplicaciones y están bien hechas dentro de las limitaciones del hardware actual. El futuro cercano y lo que será posible con auriculares más avanzados aún está por verse.

La espera no será larga ya que se espera que Cambria de Meta, un auricular VR más caro, se produzca a finales de este año. Será interesante ver qué tan bien Cambria de Meta puede representar el metaverso temprano y qué tan inmersiva podría ser la experiencia.

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