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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota

mark zuckerberg
Getty Images/Digital Trends Graphic / DTES

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Reality Labs, la división responsable del desarrollo del metaverso y de dispositivos como Meta Quest, así como otros productos de realidad extendida, será la más afectada por esta reestructuración. Los cambios podrían incluir reducciones de personal comenzando en enero de 2026, aunque aún no existe confirmación oficial.

Paralelamente, Meta ha intensificado sus inversiones en inteligencia artificial generativa, reorientando recursos significativos hacia la integración de capacidades de IA en sus plataformas principales. Mark Zuckerberg ha establecido como objetivo prioritario el desarrollo de sistemas de superinteligencia artificial, desplazando la creación del metaverso de su posición como prioridad estratégica.

Por qué es una derrota personal para Mark Zuckerberg

Cuando Mark Zuckerberg anunció en octubre de 2021 el cambio de nombre de Facebook a Meta, no se trataba simplemente de una reorientación corporativa. En su carta fundacional, Zuckerberg presentó el metaverso como su propia visión del futuro de la tecnología e internet, comparable al surgimiento de las redes sociales. “Estamos al comienzo del próximo capítulo para Internet, y también es el próximo capítulo para nuestra empresa”, escribió en la ocasión. Su lenguaje no reflejaba una estrategia empresarial convencional, sino una convicción personal sobre hacia dónde debería dirigirse la tecnología en las próximas décadas.

El CEO fue particularmente explícito en sus aspiraciones. “Espero que con el tiempo nuestra empresa sea vista como una empresa de metaverso”, declaró, y describió la experiencia inmersiva como “la máxima promesa de la tecnología: estar junto a cualquiera y poder teletransportarse a cualquier lugar”. Esta declaración personal transformó la apuesta del metaverso en algo íntimamente vinculado a su identidad como visionario tecnológico. El cambio de nombre de la compañía misma—renombrando la institución más emblemática de su legado—fue una demostración de confianza en que esta era la dirección correcta para el futuro.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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