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Intel presenta Project Alloy, sus gafas de realidad virtual

Durante la conferencia Intel Developer Forum 2016 — celebrado este martes en San Francisco — el CEO de Intel, Brian Krzanich, presentó Project Alloy, las nuevas gafas de realidad virtual que la empresa ha desarrollado.

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A diferencia de las gafas de realidad virtual en el mercado actualmente, Project Alloy funciona de forma inalámbrica. Es decir, no requiere conexión a una computadora (como el Oculus Rift y HTC Vive) ni requiere la pantalla de un teléfono inteligente (como Cardboard o Gear VR).

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Intel define a su proyecto como una solución de realidad virtual todo en uno.

Esto permite que el usuario se pueda mover libremente. Según Intel, esta experiencia única es una fusión entre la realidad virtual y la realidad aumentada, la cual Intel ha llamado la «realidad fusionada». Esta es la misma realidad mixta con la que Microsoft experimenta mediante sus gafas HoloLens.

«Da la oportunidad de combinar el mundo físico y virtual», explicó Krzanich.

Las gafas utilizan la tecnología RealSense para reconocer elementos alrededor del usuario y para mostrar cuando alguien ingresa al ángulo de vista del usuario.

Durante la presentación, se demostró como el usuario puede interactuar con los objetos usando sus propias manos para empujar una palanca o pulsar un botón. Además, las gafas pueden escanear objetos reales como un billete u otra persona.

Intel no tiene la intención de comercializar a sus nuevas gafas. Al contrario, esta es la visión de Intel de lo que debería ser la realidad virtual y su idea es que los fabricantes y desarrolladores se unan a su iniciativa.

Por eso la empresa también anunció que se asociará con Microsoft para incorporar el sistema operativo Windows Holographic a la plataforma de Alloy. De acuerdo a la empresa, este proyecto será de código abierto a partir del segundo semestre de 2017.

La realidad virtual 8K llega al Quest 3
quest 3 8k

Alan Truly / DT
El mejor lugar para ver videos de 360 grados es en realidad virtual, y Meta Quest 3 acaba de recibir una gran mejora en la calidad que hace que la experiencia sea aún mejor después de que Google actualizara su aplicación YouTube VR para admitir una resolución de 8K.

El 8K puede sonar excesivo, ya que incluso los mejores cascos de realidad virtual, como el Apple Vision Pro y el recientemente anunciado Pimax Crystal Super, tienen resoluciones más cercanas al 4K por ojo. Sin embargo, solo puede ver un tercio o menos de un video de 360 grados a la vez.
Google
Eso significa que la mejor calidad disponible anteriormente para videos de 360 grados, la resolución 4K, se veía como 1080p en la aplicación YouTube VR. Cualquier casco de realidad virtual fabricado en los últimos cuatro años puede mostrar imágenes más nítidas, y las pantallas nítidas del Quest 3 ofrecen una calidad superior a la de 2K por ojo.

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Este nuevo casco de realidad virtual supera al Vision Pro en un aspecto clave y cuesta la mitad del precio
casco realidad virtual pimax crystal supera vision pro mitad de precio pymax

Pimax
Si bien el Apple Vision Pro ofrece pantallas de ultra alta resolución con 23 millones de píxeles, el asombroso precio de $ 3,500 podría inspirarlo a buscar alternativas a Vision Pro.

Buenas noticias: Pimax acaba de anunciar dos nuevos cascos de realidad virtual, incluido un modelo económico que cuesta tan solo $ 799 y una versión más avanzada a partir de $ 1,799. Ambos se basan en el diseño de uno de los mejores cascos de realidad virtual disponibles actualmente, el Pimax Crystal que se lanzó en mayo de 2023 por 1.599 dólares, pero vienen con una importante mejora en términos de resolución.
Pimax Crystal Super
Pimax
El Pimax Crystal Super cuenta con 29,5 millones de píxeles y viene en dos configuraciones. Con 3840 x 3840 píxeles por ojo, supera la resolución del Vision Pro con un 28% más de píxeles y casi duplica la nitidez del Pimax Crystal original, que ya es un impresionante casco de realidad virtual.

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Honda pone la tecnología de realidad virtual sobre ruedas
honda realidad virtual uni one

Honda
Honda está adoptando la realidad virtual para dispositivos móviles. Programado para debutar en SXSW 2024, el Honda XR Mobility Experience combina auriculares de realidad virtual con el "dispositivo de movilidad personal" Uni-One del fabricante de automóviles.

Mostrado por primera vez en 2023 en Japón, el Uni-One es como un Segway más cómodo. Es autoequilibrado y tiene dos alturas de conducción. A su altura más baja, que pone al usuario aproximadamente a la altura de los ojos de las personas sentadas, se controla a través de un joystick. Pero levántelo a la altura de manejo más alta, y los usuarios pueden mover el Uni-One en todas las direcciones o dar la vuelta con las manos libres simplemente cambiando su peso.

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