La realidad virtual es fabulosa para engañar tu sentido de la vista y sonido, pero no hace mucho por el sentido del tacto. Hasta Ahora.
Gracias a un guante llamado Dexmo, el cual funciona como un exoesqueleto, podrás sentir la forma y a sustancia de los objetos virtuales.
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El guante fue desarrollado por la compañía china Dexta Robotics, y con el puedes sentir la diferencia entre una piedra y un patito de hule cuando te encuentras en el mundo virtual.
Uno de los principales obstáculos en los escenarios de la realidad virtial es la falta de una respuesta táctil.
Sí, en el mundo virtual puedes “sostener” una espada y “moverla”, pero si la dejas caer no hay una respuesta táctil que te indique que ya no esté: todo depende de tus ojos.
En el mundo real, alzar un bloque de madera es muy diferente a levantar una flor. Pero en el mundo virtual no hay una diferencia entre los dos.
Esta situación podría cambiarla Dexmo. No es un control, sino un guante que tiene un exoesqueleto, el cual provee información de fuerza para ayudar a simular la forma y la firmeza del objeto virtual que sostienes. Es muy ligero y no necesita cables para funcionar.
Pero no esperes ver un Dexmo en el mercado pronto. “Vender un Dexmo es muy distinto a vender otro tipo de productos electrónicos de consumo, ya que no podrás utilizar el guante apenas lo saques de la caja”, afirma la empresa a Engadget.
“Se necesita que haya un contenido increíble para que la gente se percate de la diferencia que marca esta innovación”, añade.
Por lo tanto, Dexmo no quiere comercializar el guante antes de que haya software que pueda tomar ventaja de estas habilidades.
No habría mucho por hacer con esta tecnología si los diseñadores no la incorporan y es por esto que la empresa busca sucios de software.
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No sabemos cuándo puedas usar un Dexmo, pero estaremos pendientes para informarte qué sucede con este aparato.