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Google quiere convertir la realidad virtual en un universo positivo

No importa cómo navegues o a qué portales accedas de Internet, que si existe la capacidad de una interacción social, es probable que haya al menos un individuo que provoque o moleste a otros usuarios.

Este fenómeno se ve con mucha frecuencia en los foros y en secciones de comentarios, entonces, ¿qué va a impedir que esto ocurra en la atmósfera envolvente de una experiencia de realidad virtual?

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Ante la posibilidad de que ocurra, este asunto se ha convertido en una verdadera preocupación para el equipo de Daydream de Google, según informa UberGizmo. Por ello, se han puesto manos a la obra para encontrar una solución a este posible problema, que podría hacerse más visible a medida que esta tecnología se extienda.

En un post en el blog de desarrolladores de Google se detalla un escenario donde el equipo de Daydream encontró que su contenido estaba siendo utilizado como telón de fondo para este tipo de interacciones sociales negativas. Algunos usuarios se habían metido en una tienda virtual para probarse varios sombreros, gafas de sol y otros accesorios, pero no pasó mucho tiempo hasta que ciertos individuos trataron de colocar algunos objetos sobre sus amigos, incluso decidieron oscurecer la visión de los demás con un sombrero colocado directamente en su línea de visión.

Esto, en realidad, puede que no suene como un gran problema, incluso como una manera de divertirse con los amigos. No obstante, si se trata de entornos virtuales donde unos pueden interactuar con otros, que se pueda increpar o fastidiar la experiencia de otros no es nada deseable ni agradable. El espacio personal es importante, incluso en un entorno virtual. Además, otro ejemplo ofrecido por el diseñador Robbie Tilton, se refiere a un proyecto virtual para un juego de póquer.

El equipo encontró que los jugadores a veces intentaban robarle fichas a un rival cuando éste abandonaba su silla durante el juego e intentaron frenar este tipo de comportamientos. La idea funciona en ambos sentidos también, es decir, es importante también promover la interacción positiva. Tilton describe otro proyecto en el que los jugadores podían chocarles la mano a otros acompañando este efecto con una animación de fuegos artificiales y un sonido fuerte. Y, finalmente, esta acción resultó ser mucho más popular de lo esperado entre los usuarios, dando lugar a un resultado muy espectacular.

Las interacciones sociales en un entorno de realidad virtual plantean desafíos completamente diferentes a las que se llevan a cabo a través de Internet. A medida que el hardware utilizado para ejecutar este tipo de experiencias continúa avanzando, la investigación realizada por el equipo de Daydream podría permitir que el software evolucionara, en esta ecuación, a un ritmo similar para evitar problemas de este tipo.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
meta lentes orion

En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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