Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Entretenimiento
  4. Noticias
  5. Telefonía celular
  6. Tendencias
  7. Legacy Archives

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Google estrena Expeditions para posibilitar excursiones virtuales

Add as a preferred source on Google

Google está apostando muy fuerte por la realidad virtual.

Durante su conferencie Google I/O, presentaron Expeditions, una aplicación para que los profesores hagan excursiones virtuales sin tener que salir del salón de clases.

Recommended Videos

Relacionado: Google Earth consigue imágenes más nítidas gracias al satélite Landsat 8

Ahora Google lanza Expeditions en el Google Play Store para que cualquiera persona pueda bajarla y utilizar esta herramienta de enseñanza.

Expeditions permite a un profesor seleccionar una de las más de 200 expediciones para liderar los viajes virtuales en lugares como el Palacio de Buckingham, Chichén Itzá, la Acrópolis, la Gran barrera de Coral y Teotihuacán. Estas experiencias virtuales le permitirán a los estudiantes tener una comprensión más profunda de temas abstractos.

La aplicación trabaja de forma muy sencilla. El guía selecciona y lanza la expedición y los exploradores que estén conectados a la misma red Wi-Fi se pueden unir a la excursión.

El guía vera en su móvil la presentación con las explicaciones y punto de interés. Mientras los estudiantes avanzan virtualmente, una flecha señala a los exploradores dónde deben dirigir.

«Estudiantes y profesores podrán ir a lugares a donde el bus escolar no puede llegar, hacer viajes debajo del agua, al espacio o recorrer museos alrededor del mundo», dijo Google en un comunicado.

Tanto el guía como los estudiantes tendrán que tener la aplicación instalada en sus dispositivos Android. También necesitarán Google Cardboard, las gafas de realidad virtual de Google, para disfrutar de la experiencia completa. Si no, la experiencia se podrá ver en modo 2D.

El programa de Google Expeditions ha sido provado desde septiembre con más de un millón de estudiantes a lo largo de 11 países.

En algunas ciudades, Google y Best Buy han puesto a la venta kits diseñados para un grupo de hasta 30 niños que incluye un tablet, gafas de realidad virtual y un router para conectarlos. Los kits cuestan entre $3,999 hasta $9,999.

Louis Ramirez
Former Digital Trends Contributor
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more