Skip to main content

Facebook invertirá $50 millones de dólares en el metaverso

En Facebook parecen ir totalmente en serio con el metaverso y para ello, han anunciado que destinarán $50 millones de dólares a invertir en un programa de investigación que busca que su desarrollo sea responsable.

Según la red social, el metaverso va a existir con o sin Facebook. Y en su creación habrá muchas compañías y organizaciones involucradas, de las cuales se quieren hacer parte; entre otras, habrá gobiernos, académicos y hasta organizaciones de derechos humanos cuya labor será asegurar que el metaverso se construa “de manera inclusiva”.

Estos $50 millones de dólares se utilizarán a lo largo de dos años de trabajo colaborativo junto a entidades como la Organización de Estados Americanos, Mujeres en Tecnología Inmersiva y universidades en Seúl, Corea del Sur y Hong Kong, además de organizaciones de industrias creativas en África.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Facebook dice también que el metaverso tiene que cumplir con ciertos estándares mínimos en cuanto a privacidad, seguridad en linea y que la tecnología sea más inclusiva y accesible. En la medida que esto se cumpla, el desarrollo del metaverso «reducirá los riesgos y se hará de forma correcta».

Ahora, la pregunta del millón es «qué es el metaverso». Facebook tiene su propia definición del concepto: se trata de un grupo de espacios virtuales en los que la gente puede participar sin importar en qué lugar físico se encuentre. El metaverso es algo así como un lugar dentro de internet, el cual puede ser más inmersivo que la experiencia tradicional gracias al uso de dispositivos de realidad virtual.

Precisamente en el segmento de la realidad virtual es que Facebook tiene intereses, al ser propietarios de Oculus y ofrecer varios tipos de visores. Y compañías como Microsoft, Epic Games y hasta gobiernos como el de Corea del Sur ya tienen sus propias iniciativas, ya sea para el desarrollo de su propio metaverso o bien para colaborar con lo que están haciendo las demás.

Recomendaciones del editor

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%
intel aumenta rendimiento juegos gpu arc

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

Leer más
El módulo de alunizaje de Japón despierta en la fría noche lunar
SLIM Japón

El módulo de aterrizaje lunar de Japón ha restablecido el contacto con los controladores de su misión en la Tierra, confirmando que había superado con éxito una noche lunar muy fría de dos semanas.

SLIM (Smart Lander for Investigating Moon) llegó a la Luna el mes pasado, una primicia para Japón, ya que se convirtió en la quinta nación en lograr un aterrizaje suave en la superficie lunar. Pero pronto se supo que SLIM se había volcado cuando aterrizó, dejando al equipo de JAXA, la NASA de Japón, preguntándose si la misión podría continuar.

Leer más
Ya hay fecha de estreno para el especial larga duración de Bluey en Disney+
Bluey-The Sign

Uno de los programas favoritos de la familia, Bluey, tendrá un especial larga duración llamado The Sign, que ya fijó su fecha de estreno para abril de 2024 en Disney+.

Disney Branded Television, BBC Studios Kids & Family y la Australian Broadcasting Corporation han fijado una fecha de estreno para el nuevo episodio "Ghostbasket" el domingo 7 de abril, preparando el debut del especial de 28 minutos, "The Sign", que se estrenará una semana después, el domingo 14 de abril.
Ambos episodios se emitirán primero a través de ABC Kids en Australia y luego se lanzarán a nivel mundial el mismo día a través de Disney+, Disney Junior y Disney Channel en todas las demás regiones disponibles (con la excepción de China y Nueva Zelanda).
"The Sign" marca el episodio más largo de Bluey, mientras que "Ghostbasket" tiene una duración estándar. Ambos episodios están escritos por el creador y escritor de la serie Joe Brumm, dirigidos por Richard Jeffery y producidos por Ludo Studio.
La sensación animada creada en Australia, cerró el año pasado como la serie número 1 para niños en edad preescolar en Estados Unidos y fue la serie número 2 más transmitida en todas las audiencias, según Nielsen.

Leer más