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Sumérgete en un viaje fantástico con el primer Doodle de Google en realidad virtual

360 Google Doodles/Spotlight Stories: Back to the Moon

Los Google Doodles, esas creativas gráficas y animaciones que aparecen junto al logotipo en la página de inicio de Google, han deleitado a los usuarios desde 1998. Pero nunca ha existido un Doodle de Google como el de hoy: el primer Doodle interactivo de realidad virtual en 360 ​​grados.

Apropiadamente, el interesante Doodle rinde homenaje a Georges Méliès, el pionero cineasta y artista de efectos especiales, detrás de películas memorables como “Le Voyage Dans la Lune” (Viaje a la Luna) que fue creada nada menos que en el año 1902. Una excelente manera de rendir homenaje a uno de los más grandes precursores del cine animado, utilizando una tecnología moderna que indudablemente habría apreciado tener a su alcance hace más de cien años.


«El equipo de Doodle tiene como objetivo destacar personas, lugares, cosas y eventos que han dado forma a la cultura o han tenido un impacto positivo en el mundo», dijo la directora del proyecto de arte de Doodle, Hélène Leroux, a Digital Trends. «Dado que Méliès traspasó los límites de la tecnología en el cine durante su tiempo, el equipo de Doodle sintió que un homenaje adecuado a su trabajo debería utilizar la última tecnología y medio que tenemos disponible hoy: la realidad virtual”.

Para producir su historia en RV, el equipo de Doodle colaboró con Google Spotlight Stories y con Nexus, un estudio de producción con sede en Londres. Trabajando juntos, crearon múltiples Doodles para que puedan ser vistos y disfrutados por los usuarios, sin importar la plataforma en la que los vean.

“Nuestro objetivo fue crear una historia original y entretenida, que explore todos los trucos y efectos visuales maravillosos que Méliès ideó, así como también mostrar su propia personalidad”, añadió Leroux.

Si bien hay una versión lineal clásica disponible, también publicaron un video de 360 ​​grados en YouTube, además de una experiencia de realidad virtual totalmente interactiva para cualquier persona que tenga un auricular VR, como Google Cardboard. Esto se puede ver usando la aplicación Spotlight Stories de Google.

«Méliès fue mago, cineasta, poeta y creador», dijo Leroux. «Cuando descubrió la invención de la cámara y las primeras proyecciones de películas a fines del siglo XIX, se dio cuenta de que podía utilizar al medio para crear historias mágicas, en las que el público pudiera sumergirse. Gracias a nuestra asociación con Google Arts & Culture, tuvimos acceso a la Cinémathèque Française, que alberga la mayor colección de creaciones y bocetos del mundo de las películas de Méliès”.

En cuanto a si habrá otros Doodles de realidad virtual en Google en el futuro, Leroux no quiso darnos ninguna pista. «Al equipo Doodle le gusta mantener en secreto todos los planes futuros. Pero la gente debería estar pendiente de la página de inicio para ver lo que llega».

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Una nueva función llamada "Acerca de esta imagen" pondrá en contexto todas esas fotos que aparecen en las búsquedas de imágenes de Google y dará información sobre su pasado y servirá para hacer un fact check previo.

La herramienta "Acerca de esta imagen" está diseñada para mostrarle los orígenes de una imagen, incluidos sus metadatos (cuando estén disponibles), y proporcionar un contexto vital sobre cómo ha sido descrita por los sitios de noticias y verificación de datos a lo largo del tiempo. Por lo tanto, es posible que veas la primera vez que la imagen fue indexada por la Búsqueda de Google, y los metadatos pueden ofrecer detalles sobre si la imagen fue generada por IA. Google ya ofrece una función "Acerca de este resultado" para ayudar a los usuarios a examinar las fuentes basadas en texto.

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Si bien el hardware ha existido por unos pocos años, Meta dice que ha estado desarrollando software de realidad virtual durante aproximadamente una década y ha invertido cientos de millones de dólares en contenido de terceros. Esto permitirá que haya una extensa biblioteca ya disponible para los usuarios que ya es compatible con el nuevo dispositivo, además de los próximos títulos y programas.

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