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El CEO de Netflix no ve futuro en la realidad virtual

Darte un atracón de tu serie o programa de televisión favorito es ya una forma de vida, pero ¿puede ser compatible con en la realidad virtual? En una entrevista reciente, el CEO de Netflix, Reed Hastings, expuso las razones por las que la realidad virtual (VR) de inmersión total no funcionaría con este servicio de streaming.

Netflix no ofrece una experiencia verdaderamente inmersa para espectáculos como The Unbreakable Kimmy Schmidt y por ello no ha autorizado ningún contenido VR. Según Hastings, en una entrevista con Venture Beat, la realidad virtual, en su forma actual, está en conflicto directo con la base misma de lo que es Netflix, es decir, comodidad.

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“Estás agotado después de 20 minutos”, dijo este CEO de 55 años de edad. “Estamos más enfocados en reclinarse, es decir, en “una experiencia relajante”.

Y, dejando la comodidad a un lado, Hastings no está seguro de que la realidad virtual sea lo suficientemente popular como para interesar a sus más de 70 millones de suscriptores. “El problema con la VR es que no hay suficiente gente en la plataforma para apoyar la inversión en ese tipo de contenido”.

Hastings asume el potencial de la realidad virtual, pero no para ver películas o series. “Creo que va a ser algo enorme para el mercado de los videojuegos“, asegura. Un pensamiento que repitió la semana pasada en la presentación de los resultados trimestrales de Netflix. “No creo que vaya a tener un efecto directo sobre nosotros en los próximos dos años”, dijo.

Mientras que el CEO de Netflix no está listo para poner grandes cantidades de dinero en su plataforma para la concesión de licencias y la creación de contenidos de VR, líder mundial en contenidos bajo demandano está totalmente ausente de este mundo de la realidad virtual.

El otoño pasado, Netflix y Oculus colaboraron en una aplicación de VR donde los usuarios podían ver el contenido de Netflix en el espacio de realidad virtual usando el dispositivo Samsung Gear VR. La experiencia no es totalmente envolvente, ya que todos los vídeos están realizados en 2D.

Hastings puede mostrarse escéptico sobre el alcance de la realidad virtual, pero su popularidad sigue en aumento. De acuerdo con Statista, se espera que en todo el mundo el número de usuarios activos de VR crezca de los 43 millones hasta los 171 millones. Pero, de momento, nos vamos a tener que aguantar sin poder disfrutar de House of Cards en realidad virtual.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
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"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
meta lentes orion

En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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