Skip to main content

Cardboard: adiós a las gafas que masificaron la realidad virtual

Siete años después de su lanzamiento, Google ha descontinuado la venta de las Cardboard, los visores que ayudaron a democratizar la experiencia de la realidad virtual.

A un precio de venta de solo $15 dólares, eran una de las puertas de entrada más económicas al mundo de la realidad virtual móvil.

Recommended Videos

De cualquier manera, la medida no es una sorpresa. Se esperaba desde 2019, cuando la compañía anunció que cambiaría el proyecto a un modelo de código abierto. De esta forma, Google optó por desarrollares para crear experiencias de realidad virtual compatibles con los visores.

Las Cardboard llegaron al mercado en 2014, cuando Facebook compró Oculus VR por $2 mil millones de dólares. Junto a otros visores estereoscópicos para teléfonos inteligentes, las gafas de Google son consideradas pioneras en el despliegue de la realidad virtual a una audiencia más grande.

Según cifras de Engadget, más de 5 millones de personas compraron uno de estos dispositivos en poco más de un año después de su lanzamiento. Los usuarios también instalaron 25 millones de aplicaciones compatibles con Cardboard durante el mismo periodo.

Adiós a la realidad virtual basada en teléfonos

El creciente auge de visores de realidad virtual más robustos, como los de Oculus, HTC Vive y PlayStation, habían dejado poco margen a las experiencias basadas en teléfonos inteligentes.

Google había anticipado este fenómeno y abandonó sus visores Daydream View, considerados una alternativa a los Gear VR de Samsung, que más tarde también fueron descontinuados.

Posteriormente, llegó la transformación de Cardboard como un proyecto de código abierto, hasta que el producto salió de la tienda de Google en 2021.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Las enormes olas que cambian el paisaje de la luna Titán
Titán

Titán, la luna más grande de Saturno, es el único cuerpo planetario del sistema solar, además del nuestro, que actualmente alberga ríos, lagos y mares activos. Se cree que los sistemas fluviales de otro mundo de Titán están llenos de metano y etano líquidos. Pero además algo importante se ha descubierto en torno a las olas en los sistemas lacustres de la luna.

La existencia de grandes mares y lagos más pequeños de Titán fue confirmada en 2007, con imágenes tomadas por la nave espacial Cassini de la NASA. Desde entonces, los científicos han estudiado detenidamente esas y otras imágenes en busca de pistas sobre el misterioso entorno líquido de la luna.

Leer más
El Meta Quest recibe un increíble accesorio de realidad virtual
meta quest 3 lapiz optico

Logitech
Logitech ha anunciado su primera pieza de hardware en el espacio de realidad virtual, un lápiz óptico que te permite dibujar y pintar en 3D en Meta Quest 3. El MX Ink Stylus es una herramienta de dibujo de aspecto familiar que trabaja mano a mano con el controlador Quest para expandir drásticamente las capacidades de los populares auriculares Quest 3 VR.

MX Ink también funciona con Quest Pro y Quest 2 y es compatible con varias aplicaciones de pintura y escultura de Quest, incluidas Gravity Sketch, PaintingVR, OpenBrush, ShapesXR, GestureVR, Arkio y Engage XR. Si conectas tu Quest a una PC preparada para la realidad virtual, puedes usar el lápiz óptico MX Ink con Substance Modeler de Adobe y Elucis de Realize Medical.

Leer más
Adiós vecinos ruidosos: el MIT crea tela mágica que sería la solución
Ruido molesto

Seguramente te ha ocurrido en más de una ocasión, tener ese vecino molesto que a altas horas de la madrugada sigue metiendo un ruido infernal mientras tu intentas conciliar el sueño, y ahí parece no haber aislación que resulte para mitigar los efectos de las vibraciones.

Bueno, hasta ahora que el MIT parece haber creado una tela casi mágica que aísla casi a la perfección cualquier ruido molesto.

Leer más