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App del metaverso permitiría a niños acceder a contenido sexual

Una investigación de la BBC denuncia cómo por medio de la aplicación VRChat los niños podrían acceder a contenido sexual en el metaverso.

La app es una plataforma virtual que los usuarios pueden explorar con avatares en 3D. Si bien no fue creada por Facebook, se puede descargar de una tienda de aplicaciones con el casco Meta Quest de Facebook. El único requisito para esto es poseer una cuenta en esta red social.

Un niño utiliza un casco de realidad virtual mientras juega.
Getty Images

Una periodista de la BBC se hizo pasar por una niña de 13 años y utilizó la aplicación, que está clasificada para uso de mayores de 13 años. Así, pudo visitar espacios de realidad virtual donde halló avatares que simulaban tener sexo. También le mostraron juguetes sexuales, condones y se le acercaron varios hombres adultos para acosarla. La reportera creó un perfil falso en VRChat y su identidad nunca fue verificada.

En la aplicación hay cuartos donde los usuarios pueden compartir con tranquilidad, como si se tratara de restoranes o locales de comida, pero también hay otros donde se hacen bailes eróticos y striptease. Según la comunicadora, en este espacio los menores se mezclan libremente con los adultos.

“Son niños siendo expuestos a experiencias realmente dañinas y completamente inapropiadas”, señaló la Asociación Británica para la Prevención de la Crueldad contra la Niñez (NSPCC, por sus siglas en inglés), a propósito de esta investigación.

“Este es un producto cuyo diseño es inherentemente peligroso, debido al descuido y la negligencia. Estamos viendo productos que se lanzan sin ninguna señal de que la seguridad ha sido tenida en cuenta”.

Por su parte, Meta respondió que tiene herramientas que le permiten a los jugadores bloquear a otros usuarios, y que estudia cómo implementar mejoras a medida que aprende cómo las personas interactúan en estos espacios.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
¿Se acaba el mareo por movimiento?, pero no en el Vision Pro
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Meta/Apple
Un nuevo estudio sobre la comodidad de la realidad virtual sugiere que algunos de los mejores cascos de realidad virtual tienen una característica que puede ayudar a prevenir el mareo por movimiento. También conocido como enfermedad del simulador, el problema se debe a un desajuste entre lo que se ve en una pantalla montada en la cabeza (HMD) y lo que se siente en la realidad.

Es bien sabido que los jugadores prefieren fotogramas por segundo (fps) más altos para poder reaccionar más rápidamente y apuntar con mayor precisión. Sin embargo, según un estudio reciente, una frecuencia de actualización más rápida también puede reducir las posibilidades de que experimente náuseas o vértigo después de jugar un juego de realidad virtual con mucho movimiento.

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Tu Quest 3 ahora es mucho mejor y gratis
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First Encounter es la introducción perfecta a la realidad mixta en Quest 3. Meta
El Quest 3 ya contaba con la mejor experiencia de realidad mixta de cualquier auricular de realidad virtual que no fuera el Apple Vision Pro. Ahora, como parte de la actualización v64, la calidad de paso del Quest 3 está a punto de mejorar aún más, con menos granulosidad con poca luz, más detalles y un mejor manejo de las pantallas del teléfono.

La diferencia es bastante notable. Anteriormente, tenías que bajar el brillo de tu teléfono o acercarte mucho para que fuera legible. Después de la última actualización, la cámara de paso se ajusta automáticamente para que no tengas que entrecerrar los ojos ante una pantalla quemada. Para obtener una visión completa de la actualización de paso de Quest 3, echa un vistazo al video de YouTube de Meta a continuación.

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Pimax
Si bien el Apple Vision Pro ofrece pantallas de ultra alta resolución con 23 millones de píxeles, el asombroso precio de $ 3,500 podría inspirarlo a buscar alternativas a Vision Pro.

Buenas noticias: Pimax acaba de anunciar dos nuevos cascos de realidad virtual, incluido un modelo económico que cuesta tan solo $ 799 y una versión más avanzada a partir de $ 1,799. Ambos se basan en el diseño de uno de los mejores cascos de realidad virtual disponibles actualmente, el Pimax Crystal que se lanzó en mayo de 2023 por 1.599 dólares, pero vienen con una importante mejora en términos de resolución.
Pimax Crystal Super
Pimax
El Pimax Crystal Super cuenta con 29,5 millones de píxeles y viene en dos configuraciones. Con 3840 x 3840 píxeles por ojo, supera la resolución del Vision Pro con un 28% más de píxeles y casi duplica la nitidez del Pimax Crystal original, que ya es un impresionante casco de realidad virtual.

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