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Las gafas Google Glass para realidad aumentada están de regreso

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Google Glass, las gafas de realidad aumentada (RA), han sido uno de los traspiés más notables de Google. Luego de lanzarlas con bombos y platillos en 2012, el gigante de Internet las discontinuó dos años después en medio de preocupaciones sobre privacidad.

Ahora, tras casi un año de desarrollo y actualización, la empresa dio a conocer la nueva versión destinada exclusivamente a clientes corporativos. Se trata de Google Glass Enterprise Edition, algo como Google Glass Edición Empresarial.

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Las nuevas gafas inteligentes en sí no son una novedad. Las Google Glass han sido probadas en las plantas de mas de 50 compañías a lo largo de Estados Unidos, incluyendo al fabricante de maquinaria agrícola AGCO, el fabricante de aviones Boeing, el gigante industrial General Electric, la automotriz Volkswagen y la empresa de envíos DHL, donde han sido dotadas de aplicaciones personalizadas que catalogan las piezas escaneando sus números de serie. Google está poniendo ahora las Glass a disposición de más empresas a través de su red existente de socios de la cadena de suministro.

google glass enterprise product
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Documentos regulatorios presentados en el 2015 ofrecieron un vistazo de las nuevas gafas, y no han cambiado mucho desde entonces. Glass Enterprise Edition cuenta con una banda de metal que se posa sobre la nariz del usuario, un marco compatible con lentes recetados y un diseño sólido diseñado para soportar caídas y exposición a la humedad. El botón de la cámara, que se encuentra en la bisagra del marco, tiene doble función y también permite soltar la parte electrónica de la unidad (llamada Glass Pod) del marco.

En este sentido, las gafas podrían competir con las Hololens, el dispositivo en realidad aumentada desarrollado por Microsoft.

Otras mejoras incluyen una pantalla más grande con un campo de visión extendido, una batería más duradera, una cámara mejorada (de ocho megapíxeles), un procesador Intel más veloz y un chip Wi-Fi de alta velocidad de 5 GHz.

Google dice que Glass Enterprise Edition, que tiene un sistema operativo simplificado que no admite notificaciones ni aplicaciones de redes sociales, ha mejorado drásticamente la productividad en fábricas. En AGCO ha reducido el tiempo de producción de maquinaria en un 25 por ciento y los tiempos de inspección en un 30 por ciento, y en DHL ha incrementado la eficiencia en un 15 por ciento.

También ha sido una buena herramienta en medicina. Sutter Health y Dignity Health, dos proveedores de atención médica que han dotado a los médicos con unidades de Glass optimizadas para la toma de apuntes, dicen que la pantalla ha reducido la cantidad de tiempo que pasan escribiendo notas sobre el paciente y otros trabajos administrativos y ha duplicado la cantidad de tiempo que gastan con los pacientes.

google glass enterprise dignity health
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Ahora el equipo de productos de Glass está de vuelta en X (la filial de investigación y desarrollo de Alphabet, la matriz de Google) y estaremos colaborando con el equipo de Google Cloud y nuestros socios para ayudar a los clientes en una variedad de sectores empresariales a sacar el máximo provecho de Glass», dijo Jay Kothari. «Juntos, esperamos ver cómo más empresas ofrecen a sus empleados una forma de trabajar más rápida y de una manera más centrada».

De muchas maneras, el crecimiento de Glass en la empresa está en línea con las tendencias de la industria. Un informe reciente de Forrester Research predice que para 2025, cerca de 14.4 millones de trabajadores estadounidenses usarán gafas inteligentes.

Con el anuncio del martes, Google está apostando a una demanda para el futuro. «Esto no es un experimento. Fue un experimento hace tres años «, dijo Korthari. «Ahora estamos en plena producción con nuestros socios».

Claudia Sandoval
Former Digital Trends Contributor
Claudia Is a writer and editor based in New York. During almost two decades, she has written not only about technology, but…
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

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La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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