Skip to main content

Twitter removerá el limite de 140 caracteres para los mensajes directos

Twitter informó a través de su blog para desarrolladores,  que a partir del próximo mes de julio elevará el  límite de 140 caracteres en los mensajes directos (Direct Messages) a 10.000 caracteres, lo que permitirá  a los usuarios realizar conversaciones privadas más largas.

Hasta ahora, el límite de los mensajes directos ha sido el mismo que el límite de tweets públicos, obligando a la gente a enviar varios mensajes seguidos si no lograban expresar  todo lo que deseaban en 140 caracteres.

Recommended Videos

Si bien no se dieron detalles, se estima que el cambio cumplirá un  función similar a la de “Facebook Messenger”  y que muchos utilizan  como alternativa a los correos electrónicos para mantenerse en contacto  con  sus amigos.

El anuncio llega después de que Twitter introdujo una nueva opción en abril, y que permite a sus usuarios recibir mensajes directos de personas que no se siguieran entre sí.

Los usuarios tendrán la opción de elegir si desean o no recibir mensajes de desconocidos utilizando la configuración de privacidad del sitio.

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
Escándalo: Call of Duty admite el uso de IA generativa para desarrollar el juego
Call of Duty

Un verdadero escándalo está generando la confesión de que Call of Duty está utilizando IA generativa para desarrollar varias partes activas del juego.
 Activision ha admitido que está utilizando la IA generativa para crear activos para su franquicia de mil millones de dólares. Esta revelación no proviene de una declaración formal emitida por la compañía, sino de una divulgación de IA ordenada por Valve que ahora se encuentra en la parte inferior de la página de Steam de Call of Duty (según lo detectado por CharlieIntel):
"Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos activos del juego", se lee en el mensaje de divulgación.
Tal como revela además PC Gamer, "desde hace algún tiempo, los jugadores de Call of Duty sospechan que Activision está utilizando la IA para generar cosméticos en Modern Warfare 3 y Black Ops 6. El año pasado, un informe de Wired mencionó una tarjeta de visita incluida en el paquete de 15 dólares "Yokai's Wrath". Luego, en las semanas posteriores al lanzamiento históricamente exitoso de Black Ops 6, los jugadores notaron signos obvios de IA generativa en la pantalla de carga con temática navideña (observe el zombi de seis dedos), otra mano con quizás demasiados dígitos que promocionaba Zombies Gobblegum y varias rarezas evidentes con la sexy tarjeta de presentación "Hard Breakup".
Activision no ha especificado si está utilizando IA generativa para producir el arte 2D en pantallas de carga o tarjetas de visita promocionales.

Leer más
He aquí por qué el módem C1 de Apple es una buena noticia para la futura duración de la batería de la MacBook
macbook air 15 pulgadas m2 analisis precio 11

En 2008, Steve Jobs dijo que Apple había pensado en agregar un módem 3G a sus computadoras portátiles para brindarles capacidades inalámbricas sin necesidad de una conexión Wi-Fi. Sin embargo, la compañía finalmente abandonó la idea porque los chips ocuparían demasiado espacio dentro de las famosas computadoras portátiles de Apple. Durante años, la idea parecía muerta en el agua.
Ahora, finalmente podría llegar a buen término 20 años después de la sincera afirmación de Jobs. Es un giro notable de los acontecimientos y podría traer numerosos beneficios a los usuarios de MacBook.
Esta idea ha sido planteada por el periodista de Bloomberg Mark Gurman en su boletín Power On. Allí, Gurman explica que Apple planea llevar su chip de módem interno, demostrado por primera vez en el reciente iPhone 16e, a otros dispositivos Apple en los próximos años. Es casi seguro que eso incluiría algunos de los mejores MacBooks, y si lo hace, podría traer una gran cantidad de beneficios.
Trae los beneficios

Apple

Leer más
Mira uno de los «experimentos científicos» más extravagantes que jamás se hayan llevado a cabo en el espacio
Pantalones Don Pettit

En lo que algunos pueden describir como el experimento de microgravedad más importante que ha tenido lugar en la Estación Espacial Internacional (ISS), el astronauta de la NASA Don Pettit ha intentado entrar en un par de pantalones sin mover un dedo, flotando dentro de ellos.
Pettit, quien es más conocido por su excelente fotografía espacial que por su investigación basada en pantalones, compartió varios videos en sus redes sociales durante el fin de semana que lo mostraban tratando de responder un par de preguntas intrigantes sobre los pantalones en el espacio.
El primero preguntó: "¿Es posible ponerse un par de pantalones de dos piernas a la vez?" De vuelta en tierra firme, la atracción de la gravedad de la Tierra significa que ponerse un par de pantalones puede ser un asunto engorroso, un acto que rara vez se hace con gracia, y que a veces incluso exige una posición sentada, dependiendo de sus habilidades de equilibrio.
En su primer video (abajo), se ve a Pettit flotando hacia sus pantalones, estabilizándose antes de agarrar la prenda, levantando ambas piernas y luego deslizándose en ambas perneras del pantalón al mismo tiempo. Intentar esta maniobra en la Tierra probablemente resultaría en hospitalización, pero en el espacio, en las condiciones de microgravedad que están presentes en la ISS, Pettit es capaz de completar la tarea con aplomo.
 

https://twitter.com/astro_Pettit/status/1892817575240757304?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1892817575240757304%7Ctwgr%5E3be9f9fc7448a484e2fa813c64e99c33dc95f2d2%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fspace%2Fwatch-one-of-the-wackiest-science-experiments-ever-to-take-place-in-space%2F

Leer más