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OMS ratifica que el coronavirus no se creó en un laboratorio

El nuevo coronavirus causante del COVID-19 no viene de un laboratorio, es decir, no se creó por la intervención de científicos, sino que tiene un origen natural. Es la confirmación que ha hecho el director general de la Organización Mundial de la Salud (OMS), Tedros Adhanom Ghebreyesus.

“Todas las publicaciones que hemos visto apuntan a que es algo que se ha generado de manera natural”, explicó la cabeza del órgano de salud dependiente de Naciones Unidas.

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La OMS, a través de su director general, se había pronunciado anteriormente sobre el daño causado por la desinformación en un contexto de emergencia sanitaria.

La imagen muestra a dos personas con mascarilla en Moscú.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En febrero de 2020, antes de que se diera la declaratoria de pandemia, Adhanom Ghebreyesus declaró que la infodemia ya estaba obstaculizando las medidas de contención del brote, además de que provocaba división “en un momento en el que necesitamos ser solidarios y colaborar para salvar vidas y poner fin a esta crisis sanitaria”.

Más recientemente, en septiembre de 2020, en un comunicado conjunto con otras instituciones internacionales, la OMS dijo que el COVID-19 es la primera pandemia de la historia en la que se emplea a gran escala la tecnología y las redes sociales para ayudar a las personas a mantenerse seguras, informadas, productivas y conectadas.

“Al mismo tiempo, la tecnología de la que dependemos para mantenernos conectados e informados permite y amplifica una infodemia que sigue minando la respuesta mundial y comprometiendo las medidas para controlar la pandemia”, precisaron los organismos.

También hicieron un llamado a los estados miembros de la OMS para que elaboren y apliquen planes de acción con el propósito de hacer frente a la desinformación.

“Los instamos a colaborar con sus comunidades y escucharlas durante la elaboración de sus planes de acción nacionales, así como a empoderarlas para que encuentren soluciones y se muestren firmes contra la información errónea y falsa”, finalizaron.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
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Cox citó Deadpool & Wolverine de Ryan Reynolds y Hugh Jackman como ejemplo de este fenómeno, argumentando que las películas de superhéroes ganan "mucho dinero" y hacen "feliz a todos", pero que el trabajo eventualmente "se diluye después".
Cox continuó: "Se ha convertido en un momento de fiesta para que ciertos actores hagan estas cosas. Cuando sabes que Hugh Jackman puede hacer un poco más, Ryan Reynolds... Pero es porque van por ese camino y es taquilla. Ganan mucho dinero. No puedes golpearlo".
También reconoció plenamente que también ha "hecho ese tipo de proyectos" en el pasado, llegando a bromear que a menudo "olvida" que su personaje Stryker fue quien creó a Wolverine en primer lugar.
"Deadpool conoce al tipo... Wolverine, a quien creé, pero lo he olvidado", bromeó. "En realidad, cuando se emiten esas películas, siempre hay un poco de mí [como Stryker] y nunca me pagan dinero".

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En el momento de escribir este artículo, Banana tiene alrededor de 434,000 jugadores simultáneos, pero alcanzó su punto máximo en las últimas 24 horas con alrededor de 480,000. A lo largo del día, ha subido en las listas por encima de Apex Legends, PUBG: Battlegrounds y Elden Ring, que están regularmente en la parte superior de las listas de jugadores de Steam. Toda esta información proviene de SteamDB, un sitio de terceros que rastrea los datos de Steam.

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