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Castigan a empresa por simulación real del juego Mario Kart

Nintendo gana juicio a firma que recrea Mario Kart en la calle

Con el equivalente en moneda local a $458,000 dólares fue multada una firma japonesa que ofrecía una fiel experiencia como piloto del juego Mario Kart… aunque en la vida real.

Como Mari Mobility y Maricar se promocionaba un operador de go-karts de alquiler que ofrece paseos por las calles de Tokio con los pilotos ataviados con vistosos disfraces a bordo de coloridos monoplazas.

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Aunque celebrada en instancias como Tripadvisor, que en 2018 la destacó entre los mejores panoramas para los viajeros internacionales que visitan la capital nipona, la idea no cayó nada de bien en Nintendo, de acuerdo a lo informado originalmente por Inside, que replicaron medios como Kotaku.

Castigan a empresa por simulación real del juego Mario Kart
Street Car/ Instagram

La desarrolladora de juegos acudió a la justicia argumentando infracción a la propiedad intelectual, dado que la demandada funcionaba, además, bajo nombres muy similares al clásico título de carreras virtuales.

Tras la negativa resolución judicial, la firma debió adoptar una nueva denominación (Street Kart) y entregar a sus clientes trajes de superhéroes, lo cual también les podría acarrear otro dolor de cabeza por tratarse de diseños registrados.

“En Street Kart, brindamos nuestro servicio como de costumbre. Street Kart cumple cabalmente las leyes locales vigentes en Japón. Street Kart no es una recreación del juego de Nintendo Mario Kart«, ha aclarado en su sitio web, enfatizando que no renta disfraces alusivos.

El karting es un deporte reconocido y normado por la Federación Mundial del Automóvil (FIA). La práctica amateur es una actividad entretenida y segura cuando se realiza en circuitos especiales y confinados, por lo que sacar los pequeños coches a la calle y mezclarlos con el tráfico (conducidos por pilotos sin un casco adecuado) no parece la mejor de las innovaciones.

A través de una declaración oficial que citó Kotaku, Nintendo dijo que continuaría “tomando medidas contra la violación de la propiedad intelectual y las marcas que durante años ha trabajado duro por fortalecer”.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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