Skip to main content

Así era la tecnología de los míticos cascos de Daft Punk

La despedida del dúo francés de música electrónica Daft Punk no pudo ser más emotiva. Luego de 28 años de carrera, el grupo de los músicos Guy-Manuel de Homem-Christo y Thomas Bangalter llegó a su fin, pero dejó un extraordinario repertorio de canciones y, tal vez ahora comparable con las presentaciones de Kraftwerk, la característica apariencia robótica que sus fanáticos siempre trataron de igualar a modo de tributo en cada una de sus presentaciones.

Una imagen del dueto francés de música electrónica Daft Punk
El grupo musical francés Daft Punk durante el concierto de los 20 años de Lo Zoo di 105 en el Hipódromo. Milán (Italia), 8 de julio de 2019 (Foto de Marco Piraccini/Archivio Marco Piraccini/Mondadori vía Getty Images). Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Curiosamente, la mítica apariencia del grupo no llegaría sino hasta la época de su segundo material de estudio Discovery, con el que el dúo daría la bienvenida a la que sería su imagen hasta el último de sus días. Esa apariencia fue ideada por Thomas Bangalter y el diseñador de efectos especiales y maquillista Tony Gardner, quienes vieron en los robots de la película de 1951 The Day the Earth Stood Still (El Día que la Tierra se detuvo en América Latina y Ultimátum a la Tierra en España) el punto de partida para los aclamados cascos.

Recommended Videos

En una entrevista publicada por la revista Mixmag, Gardner —cuyo trabajo se extendió por toda la carrera de Daft Punk— cuenta que los primeros bocetos incluso conceptualizaban un rostro robótico cubierto de cabello, al estilo de los cíborgs del anime japonés.

En sus memorias también está que, desde un inicio, Thomas quiso que la pantalla de su caso mostrara mensajes para responder al público, una características que se antoja sencillísima con las microcomputadoras arduino, pero que en 1999 representaba un logro técnico solo posible al ocultar un cablerío en la espalda del músico.

El genio de musical de los franceses marcó a una generación de jóvenes que creció con Internet —difusor por excelencia del hágalo usted mismo—, por lo que en la actualidad, cientos de integrantes de la cultura maker muestran tutoriales sobre cómo construir estos cascos.

Sobre decirlo, no es tarea fácil, pues se requieren habilidades en artes plásticas y una pizca de programación para las luces en los cascos.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
La Huérfana 3 está sucediendo con el regreso de Esther
la huerfana 3 regresa esther el orfanato

La famosa leyenda de Esther continuará en La Huérfana 3.

Según Variety, se está desarrollando una tercera película de la franquicia Orphan, con Isabelle Fuhrman regresando como Esther. Los detalles de la trama de Orphan 3 están en secreto. David Coggeshall, quien escribió Orphan: First Kill, escribirá Orphan 3. El director de Orphan: First Kill, William Brent Bell, también dirigirá Orphan 3. Dark Castle Entertainment anunció la noticia, con Lionsgate planeando lanzar la secuela en el American Film Market esta semana.

Leer más
¿AMD está comprando a Intel? Algo se está cocinando
intel comunicacion fallida

Pensamos en AMD e Intel exactamente como lo que son: rivales feroces. Sin embargo, el gobierno de Estados Unidos está alentando a Intel a considerar una fusión con un rival, como AMD, para contrarrestar los intensos problemas financieros en los que ha estado la compañía en los últimos meses, según un informe de Semafor.

Intel acaba de publicar sus ganancias del tercer trimestre del año, donde la compañía reveló que había perdido 16.600 millones de dólares. Año tras año, el margen de beneficio neto de Intel ha caído un 6.064,76%. No es un error tipográfico. Intel está perdiendo dinero y, según el informe, el gobierno de Estados Unidos considera que el fabricante de chips es demasiado importante como para hundirse. Por el momento, Semafor informa que las conversaciones entre el gobierno e Intel son "puramente precautorias", pero hay múltiples opciones para recuperar la marca.

Leer más
Stardew Valley 1.6 ya ha llegado por fin a consolas y móviles
stardew valley 16 actualizacion juego movil 1 6

Los jugadores de consola y dispositivos móviles de Stardew Valley querrán comenzar una nueva granja pronto. La tan esperada actualización 1.6 finalmente está disponible para todas las plataformas el lunes, trayendo consigo un nuevo tipo de granja, más diálogo con los NPC, nuevos eventos y demasiadas otras cosas para contar.

La actualización 1.6 se lanzó para los jugadores de PC el 19 de marzo, por lo que los jugadores de consola y móviles han estado esperando casi ocho meses para el lanzamiento. En julio, el desarrollador Eric "ConcernedApe" Barone dijo en una publicación en X (anteriormente Twitter) que estaba tardando más de lo esperado. Al mes siguiente, escribió en otra publicación que los puertos han sido el "enfoque principal" para el equipo. Incluso había dejado de trabajar en la secuela de Stardew, Haunted Chocolatier, para terminar las actualizaciones de la consola y el móvil.

Leer más