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La próxima generación de altavoces Sonos se ha filtrado, de nuevo

Si estás esperando que Sonos anuncie la próxima generación de sus venerables altavoces inalámbricos, no esperes más. The Verge ha recibido imágenes de marketing de estilo de vida de al menos parte de la nueva línea, que aún no ha sido revelada por Sonos.

Se dice que los dos nuevos altavoces que aparecen en la filtración (y que también han sido referenciados por un fabricante de accesorios) son Sonos Era 100 y Sonos Era 300. Están destinados a reemplazar el viejo Sonos One y, presumiblemente, el descontinuado Sonos Play: 3 y se dice que se dirigen a un lanzamiento a fines de marzo.

Una imagen de estilo de vida de Sonos Era 100, filtrada por The Verge.
Una imagen de estilo de vida de Sonos Era 100, filtrada por The Verge.

El Era 100 se parece aproximadamente al Sonos One, más cilíndrico que una caja redondeada, y se espera que cueste alrededor de $ 250, que es solo un poco más que el Sonos One actual. Pero ganará una buena funcionalidad con la adición de audio Bluetooth, así como una función de entrada de línea a través de USB-C, que no puede hacer con la generación actual de altavoces.

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El Era 300 es el hermano mayor, tanto físicamente más grande como con mejor audio, incluido el soporte para audio ascendente para soporte Dolby Atmos cuando se conecta a un televisor, y audio espacial de lo contrario. Costará alrededor de $ 450, lo que sería un aumento del 50% sobre lo que originalmente se buscó Play: 3, pero también alrededor de $ 100 menos que el Sonos 5 actual.

Queda mucho más por aprender sobre las especificaciones técnicas, aunque aparentemente ni el Era 100 ni el Era 300 tienen puertos Ethernet, ese deber sería manejado por un adaptador. Todavía habrá micrófonos para el control por voz; recuerde que Sonos tiene su propia implementación en estos días.

También tendremos que ver qué tipo de ofertas Sonos podría poner a disposición si desea comprar estos altavoces en pares, que es el tipo de cosas que tendrá que hacer si desea usarlos con su configuración de cine en casa, o incluso como un par estéreo fuerte (si no económico).

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Parece que la función más emocionante de iOS 18 se ha retrasado
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Según Mark Gurman de Bloomberg, la nueva función más esperada de iOS 18 no aparecerá cuando estaba planeada originalmente. En cambio, se espera que Apple Intelligence vea un lanzamiento retrasado.

Apple Intelligence, anunciado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año en junio, se suponía que sería la pieza central de iOS 18, iPadOS 18 y macOS 15 Sequoia. Inicialmente, se esperaba que Apple permitiera a los desarrolladores de iPhone comenzar a probar al menos algunos de los componentes de esta función de IA integral en una futura versión beta de iOS 18 este verano. Ahora, sin embargo, Apple está empujando esto a iOS 18.1. Como resultado, es posible que el público no vea las primeras partes de Apple Intelligence hasta octubre o más tarde.

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Barras de sonido vs. altavoces: ¿cuál te conviene más?
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Barras de sonido vs. altavoces. En apariencia, una decisión fácil para mejorar tu cine en casa, aunque antes de decidir debes estar informado. Para ayudarte, te presentamos aquí una comparativa de las características de estos dos dispositivos, todo para que puedas elegir cuál de ellos te conviene más y disfrutes al máximo tus programas de TV y películas.

Antes de comprar, ¡infórmate!
¿Qué es una barra de sonido?
Una barra de sonido es una conveniente solución de audio sin el costo de un caro equipo de sonido envolvente de cine en casa. Lo que hace que las barras de sonido sean convenientes es que son típicamente compactas y se colocan justo al frente o abajo del televisor. Sin tener que depender de un receptor, las barras de sonido son independientes, lo que facilita moverlas de un lugar a otro.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
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Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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