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Qué es Super Guppy, el extraño avión de la NASA

Las imágenes del Super Guppy de la NASA, un avión gigantesco que aterriza en el aeropuerto de Phoenix-Mesa Gateway de Arizona (Estados Unidos), han tomado las redes sociales.

Los videos y fotografías compartidos mostraban al monumental medio de transporte en la pista de aterrizaje con un llamativo color plateado.

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¿Por qué la NASA tiene una nave de estas características? Esto es lo que necesitas saber sobre el Super Guppy.

Qué es el Super Guppy

Super Guppy de la NASA
Ken Ulbrich/NASA

Conocido por su forma extraña caracterizada por un fuselaje protuberante en la parte delantera, el Super Guppy mide 111 pies de largo, 25 de ancho y 25 de alto (33, 7 y 7 metros, respectivamente).

Con una capacidad de carga de 170,000 libras, es usado para transportar desde piezas de naves espaciales hasta aeronaves completas.

El avión es propulsado por cuatro motores de turbina con hélices que le permiten alcanzar una velocidad de crucero de 250 millas por hora.

La NASA usó el primer avión Guppy en los años sesenta para el transporte de piezas; antes, estas se enviaban en barco a través del golfo de México o el canal de Panamá, lo que retrasaba los procesos.

El Super Guppy llegó en 1965. Durante tres décadas colaboró con la NASA en el transporte de piezas para las misiones Apolo, Gemini y la Estación Espacial Internacional.

El último modelo fue el Super Guppy Turbine (SGT). Solo se fabricaron cuatro y todos fueron adquiridos por el gigante francés Airbus.

Cuando Airbus retiró sus cuatro SGT en 1997, la NASA adquirió uno en un acuerdo que también involucró a la Agencia Espacial Europea (ESA).

A day I will never forget while living in Arizona, two of my rarest catches in one day. @gatewayairport #boeing777x #superguppy #nasa #boeing pic.twitter.com/KShxt6RAVO

— Maxim (@az_aviator) March 5, 2021

https://twitter.com/hipcinema/status/1367854830027476994

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Los astronautas de Starliner están sanos y no pierden peso, dice la NASA
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Tras las especulaciones de los tabloides de que dos de sus astronautas en la Estación Espacial Internacional (ISS) están perdiendo una cantidad preocupante de peso, la NASA ha enfatizado que todos los miembros de la tripulación que actualmente están a bordo de la estación gozan de buena salud.

Desde la semana pasada, varios tabloides han publicado historias que expresan su preocupación de que Suni Williams y Butch Wilmore, de la NASA, se veían "demacrados" y podrían estar perdiendo demasiado peso durante su estadía en la ISS. Sin embargo, tanto los astronautas en cuestión como el personal médico de la NASA han negado que este sea el caso. Williams ha comentado sobre los rumores durante entrevistas en video, diciendo que ahora tiene el mismo peso que cuando llegó por primera vez a la estación.

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A lo largo de los años, utilizando sus satélites de observación de la Tierra, la NASA ha recopilado grandes cantidades de datos altamente complejos sobre nuestro planeta, rastreando el cambio climático, monitoreando incendios forestales y mucho más.

Pero darle sentido a todo esto, y llevarlo a las masas, es un esfuerzo desafiante. Es decir, hasta ahora.

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Esta aplicación de duplicación de fps es incluso mejor que DLSS 3
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Lossless Scaling es una aplicación de Steam de 7 dólares que ha dado la vuelta a la idea de la generación de fotogramas este año. Al igual que herramientas como DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, Lossless Scaling ofrece generación de fotogramas. Sin embargo, funciona con cualquier juego y con cualquier tarjeta gráfica, y puede triplicar o cuadruplicar la velocidad de fotogramas con esta generación de fotogramas. Y ahora, la aplicación va más allá con una función que incluso DLSS 3 y FSR 3 no tienen.

El desarrollador publicó la versión beta 2.12 en Steam el miércoles y agrega un par de características nuevas. La más importante es una escala de resolución para LSFG, el algoritmo de generación de fotogramas basado en el aprendizaje automático de la herramienta. Esto le permite disminuir la resolución de los fotogramas de entrada, lo que lleva a una pérdida de calidad muy pequeña a cambio de un aumento de rendimiento bastante grande. La resolución del juego no cambia en absoluto. Básicamente, le estás dando al algoritmo de generación de fotogramas un poco menos de información con la que trabajar.

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