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Star Wars: Squadrons, un juego que te volará la cabeza

Este lunes 15 de junio EA anunció el trailer oficial de su juego Star Wars: Squadrons, que es la esencia misma de las batallas espaciales de la saga, la pelea aérea entre rebeldes e imperiales.

Con gráficas espectaculares y una historia que promete envolver a los jugadores, este título en primera persona viene a llenar un vacío largamente esperado tras Rogue Squadron.

Star Wars: Squadron
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desarrollado por Motive Montreal (que anteriormente contribuyó tanto a Battlefront II como a Anthem ), Star Wars: Squadrons permitirán a los jugadores volar una variedad de naves de la saga, incluyendo los clásicos X-Wing, A-Wing, Y-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Combatientes Interceptor, TIE Bomber y TIE Reaper.

Star Wars: Squadrons – Official Reveal Trailer

Aunque la mayor cantidad de detalles se darán este 18 de junio a las 16:00 horas PT/ 19 horas ET en el evento EA Play Live de la compañía, ya se promete una variedad de modos multijugador, incluyendo «Fleet Battles».

Mientras tanto la trama argumental mayor sería, dependiendo del bando que elijas, destruir la mayor nave de la Flota Rebelde o del Imperio.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El juego ofrecerá opciones de personalización de extensión para elementos como armas, cascos, motores y escudos, así como una variedad de cosméticos para personalizar su cabina, nave y apariencia de piloto.

Star Wars: Squadrons se lanzará en Xbox One, PlayStation 4 y PC el 2 de octubre por $39.99 dólares. EA aún no ha anunciado si ofrecerá una versión de próxima generación de Squadrons para la próxima PlayStation 5 y Xbox Series X este otoño boreal.

Sin embargo, lo que se ve en el trailer es que el título está pensado para motores gráficos que le puedan dar aún más realismo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Amandla Stenberg es una actriz y activista estadounidense nacida el 23 de octubre de 1998 en Los Ángeles, que se hizo conocida por su papel como Rue en la película "Los Juegos del Hambre". Ahora es la nueva protagonista de la serie The Acolyte que se estrena en junio en Disney+ sobre el universo Star Wars y los tiempos de la Vieja República.

Stenberg protagoniza en la serie a Mae, que es descrita por el sitio oficial de Star Wars como alguien que "se ve arrastrada a un misterio siniestro, uno que la pone en el centro de un conflicto de maneras inesperadas"

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20th Century Fox
Este mes se cumple el 25 aniversario de Star Wars: Episodio I - La Amenaza Fantasma. La película, la primera entrega de la trilogía de precuelas de George Lucas, fue la primera película de Star Wars en 16 años cuando se estrenó. Sin embargo, poco después de que llegara a los cines en mayo de 1999, se convirtió en el blanco de muchas críticas y vitriolos. Los fanáticos de Star Wars entraron esperando una precuela que se sintiera como una pieza con la trilogía original de la franquicia. En cambio, lo que obtuvieron fue una epopeya cargada de CGI, pulida e inesperadamente rígida sobre, entre otras cosas, la esclavitud infantil, las leyes comerciales y la política senatorial. En muchos sentidos, la película no podría haber sido más diferente de la película de capa y espada de 1977 Star Wars: Episodio IV - Una nueva esperanza.

En los últimos años, muchos fanáticos de Star Wars han adoptado un tono mucho más amable al hablar de La amenaza fantasma y sus precuelas. Eso se debe, en gran parte, a la mediocre calidad de la trilogía de secuelas de Disney. Para muchos de los espectadores que conocieron Star Wars a una edad temprana a través de las precuelas, las películas también ocupan un lugar especial y nostálgico en sus corazones. Con eso en mente y, en honor a su próximo aniversario, vale la pena preguntarse: ¿Es La Amenaza Fantasma realmente tan mala como muchos fanáticos recuerdan? ¿O es tan bueno como creen algunos de sus partidarios más jóvenes?

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Cómo Star Wars contribuyó al fin de la Guerra Fría
Cómo Star Wars contribuyó al fin de la Guerra Fría – Ronald Reagan y Mijaíl Gorbachov

¿Puede el cine influir en la realidad de forma determinante? ¿Puede una película cambiar las reglas del juego fuera de la pantalla, en el llamado “mundo real”? En 1971, un joven director llamado George Lucas estrenó THX 1138, una distopía de ciencia ficción que describe una sociedad en estado policiaco. La película fue algo así como el modelo primigenio de Star Wars, que no se estrenaría sino hasta 1977.

Seis años después de la llegada de esta película, el presidente Ronald Reagan, un republicano conservador al que bien se le podrían encontrar similitudes con los varios políticos del Imperio Galáctico, aludió a Star Wars para promocionar un sistema de defensa antimisiles en las postrimerías del enfrentamiento político con la Unión Soviética conocido como la Guerra Fría.

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