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Esta serie web cyberpunk se hizo casi por completo en Blender

Ian Hubert es un creador audiovisual famoso entre su círculo por los tutoriales de un minuto en los que enseña a utilizar la herramienta Blender. Ahora estrenó el primer episodio de su serie web, creada precisamente gracias a la multiplataforma de diseño.

Se trata del primer episodio de Dynamo Dream, en el que se muestras las andanzas de una vendedora de ensaladas por la ciudad distópica, futurista y cyberpunk de Sunset District. Pero quizá lo más interesante del proyecto, además del tono y de su puesta en escena, es que gran parte de la ambientación se basa en gráficas generadas por computadora.

Episode 1 : Salad Mug - DYNAMO DREAM

Con excepción de los actores, la mayoría de los elementos que componen las imágenes han sido creados en Blender; tanto las máquinas de fax flotantes como el cohete, el tren que se mueve por la ciudad o la estructura de la metrópoli son efectos especiales. Lo mismo las multitudes que se ven realizando diversas actividades en las calles.

El trabajo visual de Dynamo Dream es ciertamente impresionante a todo nivel. Sobre todo porque más allá de la fantasía presentada, el universo luce realista.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La producción de este capítulo tomó tres años y el proceso completo está detallado en el Patreon de Ian Hubert. Además, buena parte de su conocimiento en Blender lo ha compartido con la comunidad por medio de tutoriales en los que explica cómo hacer diferentes elementos o animaciones en la plataforma.

How to make Apocalyptic Cities in Blender - Lazy Tutorials

El autor dice que su objetivo de ahora en adelante es lograr que el siguiente capítulo de Dynamo Dream no demore tres años en estrenarse.

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Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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2024 marca el 40 aniversario de Los Cazafantasmas de 1984. En los años transcurridos desde que se estrenó esa histórica comedia estadounidense, la franquicia que surgió de ella ha producido cuatro secuelas en la pantalla grande, incluida una nueva versión dirigida por Paul Feig y protagonizada por un elenco principal totalmente femenino. En comparación con muchas de las otras franquicias populares y aparentemente interminables de Hollywood que han surgido en las últimas cuatro décadas, en realidad no son tantas secuelas. Sin embargo, la franquicia de los Cazafantasmas ha cambiado mucho a lo largo de los años.

Durante mucho tiempo, el lado cinematográfico de la franquicia permaneció inactivo. A pesar de los repetidos intentos de volver a despegar, no fue hasta el reinicio de Feig en 2016 que se lanzó una secuela en la pantalla grande de Ghostbusters II de 1989. Cinco años después, la línea de tiempo del reinicio fue abandonada cuando Ghostbusters: Afterlife, una secuela casi directa de Ghostbusters II, llegó a los cines. La película, dirigida por el hijo del director de Los Cazafantasmas, Ivan Reitman, Jason, trasladó la franquicia de la ciudad de Nueva York a Oklahoma, y ese no fue el único cambio importante que hizo.
Lo que hizo que los Cazafantasmas originales fueran tan atractivos (y exitosos)
Lanzamiento de Sony Pictures
Estrenada más de 30 años después de Cazafantasmas II y casi una década después de la muerte en 2014 del coguionista y protagonista original de Cazafantasmas, Harold Ramis, Cazafantasmas: Afterlife de 2021 es una secuela heredada en todos los sentidos de la frase. No solo es una película hecha a la larga sombra de sus queridas predecesoras de décadas de antigüedad, sino que también está profundamente preocupada por el legado duradero tanto de los Cazafantasmas originales como de las contribuciones de sus creadores. Se centra en los descendientes de Egon Spengler de Ramis, y la muerte del actor en la vida real se entreteje en el texto de la película, tanto que Reitman y compañía literalmente traen un fantasma CGI de Ramis para ayudar a salvar el día en el clímax de Afterlife.

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