Skip to main content
  1. Home
  2. Entretenimiento
  3. Noticias
  4. Telefonía celular
  5. Tendencias
  6. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Nueva aplicación transforma tus fotos en pinturas

Add as a preferred source on Google

Una aplicación para iOS ha sido descargada 7.5 millones de veces en los países de la antigua unión soviética y está ocupando el lugar número 1 en la App Store de dichos países.

La aplicación se llama Prisma y el gigante de internet ruso Mail.Ru ha anunciado que invertirá en el proyecto con el 10% de las acciones que costaron $2 millones de dólares.

Recommended Videos

Relacionado: Las 10 mejores apps para fotos del iPhone

La aplicación rusa permite a los usuarios personalizar sus imágenes al pasarlas por una herramienta de inteligencia artificial que “pinta” tus fotografías en el estilo de grandes artistas como Van Gogh, Munch y Picasso.

A diferencia de otras aplicaciones, Prisma no se limita a poner un filtro encima. En lugar de eso,  reinterpreta la imagen completamente utilizando un método profundo de aprendizaje conocido como redes neuronales convolucionales.

Dicho requerimiento de inteligencia artificial es utilizado para que el sistema se guíe a partir de la fotografía original.

Prisma está en versión beta para Android solamente mediante invitación que puede pedirse aquí.

A pesar de no estar afiliados con el proyecto, Leon Gatys, Alexander Ecker y Matthias Bethge de Bethge Lab, fueron quienes mostraron el método de la aplicación mediante la publicación de un paper llamado A Neural Algorithm of Artistic Style (Un algoritmo neural de estilo artístico).

El trío estaba intereado en saber cómo nuestros cerebros procesan las imágenes y cómo genera otras nuevas para poder predecir estos procesos.

“A partir de esa idea, empezamos a utilizar redes profundas para sinttizar texturas y desde allí nos percatamos de que cuando se utiliza una red para hacer una transferencia de texturas, se pueden hacer hermosas obras de arte que nos pueden decir también mucho sobre cómo los humanos percibimos y procesamos el arte visualmente”, afirma Gatys a Digital Trends.

Las redes neuronales de inteligencia artificial son modeladas a partir de redes neuronales biológicas y separan el contenido y el estilo. Recombinan ambos procesos en un trabajo que semeja pinceladas de artistas reconocidos.

“Esta habilidad de abstraer contenidos de estilos y nuestra habilidad para crear y disfrutar del arte, puede ser un rasgo poderoso de inferencia que tiene nuestro sistema visual”, añade Gatys.

Relacionado: Un algoritmo puede predecir que tan inteligente con tu foto de Facebook

Mientras Prisma alcaza la gloria Gatys cuestiona su valor artístico y continúa pensando en desarrollar su propio proyecto: “se ve interesante y lo más atractivo es la rapidez con que se generan las imágenes (…) sin embargo en términos de calidad, creo que no se compara con lo que podemos hacer en www.deepart.io”, dice Gatys.

Gatys tiene decenas de ideas. Quiere desarrollarlo para videos, crear nuevos filtros predefinidos y capturar imágenes en 360 grados.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
Un hombre vive dentro de una valla publicitaria para promocionar The Last House
Adult, Male, Man

Una instalación publicitaria inusual ha captado la atención de transeúntes y conductores en Los Ángeles: desde el jueves 6 de agosto, un performer permanece viviendo dentro de una valla publicitaria amueblada a nueve metros de altura sobre Sunset Boulevard, en la intersección con Selma Avenue, en West Hollywood. La acción forma parte de una campaña promocional de Netflix para su nueva película de ciencia ficción y terror, The Last House (La última casa), protagonizada por Greta Lee y Wagner Moura y dirigida por Louis Leterrier, disponible en la plataforma desde este 7 de agosto de 2026.

La estructura, visible desde la calle, recrea el interior de una sala de estar completamente equipada, con sillón, mesa, libros, cortinas rojas, plantas y hasta binoculares. El hombre, vestido en ocasiones con bata roja o pijama, realiza actividades cotidianas como desayunar, estirarse, cepillarse los dientes y escuchar música con auriculares, intentando mantener una sensación de normalidad mientras permanece "atrapado" en el espacio cerrado. Para interactuar con los curiosos que se detienen abajo, utiliza una pizarra blanca, replicando una escena clave de la película, donde una familia atrapada en su hogar emplea el mismo método para comunicarse con vecinos.

Read more
‘The Legend of Zelda’ sería el adiós de Sam Neill al cine
Face, Happy, Head

La adaptación en imagen real de "The Legend of Zelda" podría convertirse en el último trabajo del recordado actor neozelandés Sam Neill, quien falleció el pasado 13 de julio a los 78 años tras una batalla contra una neumonía.

Según reveló el medio especializado Deadline, Neill había completado por completo el rodaje de sus escenas antes de su muerte, por lo que su participación en la cinta dirigida por Wes Ball ("Maze Runner", "El reino del planeta de los simios") llegará a las salas de manera póstuma. La producción principal de la película cerró en abril de este año y actualmente se encuentra en etapa de posproducción, con estreno confirmado para el 30 de abril de 2027.

Read more
Disney admitió el fracaso de «The Mandalorian y Grogu» y Moana acción real
Helmet, Adult, Male

Disney reconoció que The Mandalorian & Grogu y el remake en acción real de Moana tuvieron un rendimiento inferior al esperado en las salas de cine. La confirmación fue realizada por Josh D’Amaro, director ejecutivo de la compañía, durante una llamada con inversores en la que se analizaron los resultados financieros más recientes del estudio.

El ejecutivo evitó presentar ambas producciones como fracasos absolutos para Disney. De acuerdo con su explicación, las grandes franquicias de la compañía no generan ingresos únicamente a través de la venta de entradas. También impulsan el comercio minorista, los parques temáticos, los videojuegos, las plataformas de streaming y la venta de productos licenciados. Bajo esa perspectiva, una película puede no cumplir sus objetivos en taquilla y, aun así, contribuir a otras áreas del conglomerado.

Read more