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¿Qué dicen las reseñas de The Matrix Resurrections?

The Matrix Resurrections se estrenó el 22 de diciembre, por lo que ya fueron publicadas las primeras reseñas de la esperada película.

neo matrix
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En general, las críticas sobre The Matrix Resurrections coinciden en que la película es una mejor secuela que The Matrix Reloaded (Matrix Recargado) y The Matrix Revolutions (Matrix Revoluciones), que apela a la nostalgia de la película original de 1999 y que, en general, es un filme entretenido.

Sin embargo, varios críticos coinciden en aspectos negativos como que la película no termina por justificar su existencia a nivel de la trama, y que el papel de Trinity, interpretado por Carrie-Ann Moss, carece de la importancia que tuvo en las primeras cintas.

Así lo cuenta Peter Bradshaw en su reseña para el diario inglés The Guardian:

The Matrix Resurrections tiene cierto encanto como una historia de amor madura, y aunque es común que las franquicias que regresan con un protagonista masculino envejecido reciban una coprotagonista más joven, eso no ocurre en Matrix Resurrections. Sin embargo, aunque es gratificante ver de vuelta a Moss, es una pena que su papel tenga poco que hacer.”

En tanto, John DeForge de The Hollywood Reporter cuenta lo siguiente:

The Matrix Resurrections es un poco la secuela que espera Hollywood: es prácticamente lo mismo que la primera, pero con apenas suficientes novedades para justificar su existencia. Igual, como secuela parece una burla de la cada vez más constante necesidad de la industria del cine: regurgitar historias que conocemos”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

The Matrix Resurrections ya está disponible en cines de Estados Unidos y otros países. Además, si eres suscriptor de HBO Max en Estados Unidos puedes ver la película en la plataforma de streaming.

Al cierre de la edición de esta nota The Matrix Resurrections tiene 70 por ciento de aceptación en Rotten Tomatoes.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
AMD acaba de revelar una función que cambia las reglas del juego para su tarjeta gráfica
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Jacob Roach / DT
AMD está listo para revelar un artículo de investigación sobre su técnica para la compresión de bloques de texturas neuronales en el Simposio Eurographics sobre Renderizado (EGSR) la próxima semana. Suena como una tecnocharla, pero la idea detrás de la compresión neuronal es bastante simple. AMD dice que está utilizando una red neuronal para comprimir las texturas masivas en los juegos, lo que reduce tanto el tamaño de descarga de un juego como sus demandas en su tarjeta gráfica.

Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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Las enormes olas que cambian el paisaje de la luna Titán
Titán

Titán, la luna más grande de Saturno, es el único cuerpo planetario del sistema solar, además del nuestro, que actualmente alberga ríos, lagos y mares activos. Se cree que los sistemas fluviales de otro mundo de Titán están llenos de metano y etano líquidos. Pero además algo importante se ha descubierto en torno a las olas en los sistemas lacustres de la luna.

La existencia de grandes mares y lagos más pequeños de Titán fue confirmada en 2007, con imágenes tomadas por la nave espacial Cassini de la NASA. Desde entonces, los científicos han estudiado detenidamente esas y otras imágenes en busca de pistas sobre el misterioso entorno líquido de la luna.

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Afírmate GPT-4o: Anthropic dice que ha creado la IA más potente
Anthropic

La compañía francesa Anthropic dice que está dando un salto cualitativo en lo que respecta a la IA generativa, incluso haciendo peligrar los avances de GPT-4o de OpenAI.

Claude 3.5 Sonnet tiene la capacidad de analizar texto e imágenes, además de generar texto, y representa el modelo de más alto rendimiento de Anthropic hasta la fecha, al menos teóricamente. En diversas pruebas de referencia de inteligencia artificial en áreas como lectura, programación, matemáticas y visión por computadora, Claude 3.5 Sonnet no solo mejora los resultados del modelo que reemplaza, Claude 3 Sonnet, sino que también supera al anterior modelo estrella de Anthropic, Claude 3 Opus.

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