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Game of Thrones: Cómo puede expandirse en la animación

La reciente fusión de Warner Bros. Discovery parece haber agregado una capa de tensa imprevisibilidad con respecto al estado de las IP de WB, pero parece que el mundo de Game of Thrones del escritor George R. R. Martin mantendrá el rumbo con la próxima House of the Dragon a la vuelta de la esquina.

Sería extraño si no lo hiciera, ya que es la serie de televisión más histórica de HBO y demostró ser un fenómeno cultural en el proceso. Y con informes de muchos spin-offs en proceso, la red debería mirar a la animación como otra vía digna de explorar. Según esos informes, hay al menos algunos de estos proyectos ya en desarrollo, y aprovechar la nueva apreciación de la animación podría ser algo más que vale la pena duplicar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Explorando un territorio inexplorado

House of the Dragon | Official Trailer | HBO Max

Game of Thrones logró explorar muchos lugares en todo el mundo de Martin, desde más allá del muro hasta las regiones del sur de Dorne en Westeros y un puñado de lugares en Essos. Pero al igual que con la mayoría de las franquicias de fantasía, el mundo de Canción de hielo y fuego tiene montones de tradición y construcción del mundo que pintan una imagen mucho más grande que no se ve en la serie de HBO.

Con los precios masivos que vienen con las epopeyas de fantasía como Game of ThronesHouse of the Dragon y, especialmente, el próximo The Lord of the Rings: The Rings of Power de Prime Video, hay mucho que los estudios probablemente estén dispuestos a retratar a través de acción en vivo y CGI. La animación para un Thronesspinoff podría dar vida de manera vibrante, o sombría, a las adaptaciones de los diversos rincones y grietas del universo de fantasía oscura de Martin.

Uno de los spin-offs animados reportados más avanzados en desarrollo está bajo el título de trabajo The Golden Empire, y estaría ambientado en Yi Ti. Este país en Essos está inspirado en la China de la era imperial como un análogo del giro de Westeros de la Gran Bretaña medieval.

Eso ya es un buen comienzo si el proyecto despega, ya que la mayoría de las referencias pasajeras a diferentes lugares y personas en los libros de Martin y el programa ya tienen mucha tradición madura para la adaptación detrás de ellos. Llevar a la pantalla la historia invisible del mundo, a saber, Essos, también sería una excelente oportunidad para explorar un nuevo elenco diverso de personajes.

Del mismo modo, muchos otros lugares podrían recrearse en animación con efectos impresionantes que podrían no explorarse en acción en vivo, como las ricas tierras de Old Valyria donde gobernaban los Targaryens y las varias otras Casas de Dragonlord.

Inclinándose más hacia lo místico y sobrenatural

La estatua gigante del Titán de Braavos que custodia la ciudad.

El mundo de Martin de Canción de Hielo y Fuego es denso con lo sobrenatural y lo místico, y aunque hubo algunas miradas tentadoras a ese aspecto del universo en Game of Thrones, ciertamente podría haberse inclinado hacia más. Comprensiblemente, esto no es como el mundo de alta fantasía más vibrante de El Señor de los Anillos de Tolkien, pero incluso la fantasía de rango medio de Thrones se sentía como si se estuviera conteniendo intencionalmente tanto como fuera posible.

Desde un punto de vista contextual, tenía cierto sentido, ya que la magia se estaba arrastrando recientemente de vuelta al mundo con el nacimiento de los dragones de Daenerys Targaryen. Del mismo modo, cada vez que veíamos algo de otro mundo, ya fueran los dragones de Dany o la magia oculta oscura de las Sacerdotisas Rojas, es cierto que tenían un aire de asombro hacia ellos.

Tal vez se debió a restricciones presupuestarias para un programa ya costoso, decisiones creativas de los showrunners David Benioff y D.B. Weiss, o una combinación de los dos, pero la animación podría y debería permitir que el estudio y el equipo de escritura se volvieran más imaginativos sobre el lado maravilloso de este mundo de fantasía oscura.

Los dragones de Daenerys Rhaegal y Drogon en la temporada 8 de Game of Thrones.

Las misteriosas Tierras de las Sombras más allá de Asshai es una de esas perspectivas atractivas, ya que esta región ha sido descrita con tonos siniestros e incluso se ha afirmado que es el origen de los dragones. De ella han salido aún más historias fantasmales que solo las bestias icónicas, como los demonios y una antigua ciudad fantasma de la que incluso los practicantes de magia oscura están aterrorizados.

Incluso las Ciudades Libres de Essos que el público probó a través de las aventuras de Arya Stark entrenando bajo los Hombres Sin Rostro y su dios podrían ser una buena plantilla, ya que las nueve ciudades tienen una historia profunda cuando se trata de las costumbres mitológicas, mágicas e incluso ocultas de su gente.

Es comprensible que la intriga política constituya una parte importante de lo que hace que Game of Thrones sea tan convincente y establezca gran parte de la construcción del mundo por derecho propio, pero es hora de que sus spin-offs se vuelvan más inventivos con el aspecto de fantasía.

Series de televisión y películas originales de HBO Max

Póster promocional de la película precuela de The Witcher con Vesemir montando su caballo hacia Kaer Morhen.

Este podría ser un desarrollo poco probable teniendo en cuenta la incertidumbre actual detrás de la fusión, pero el uso de la plataforma HBO Max para originales animados podría abarcar la televisión y el cine. El nuevo liderazgo en el CEO de Warner Bros. Discovery ha dado el hachazo a muchos originales, incluidos programas de televisión y películas, y las obras animadas también se han visto obligadas a cortar.

Sin embargo, el gran poder detrás de Game of Thrones como serie y marca podría convertirlo en una rara excepción. Si bien Netflix está lidiando con sus propios problemas, también ha duplicado las adaptaciones animadas de videojuegos y similares en ambos formatos.

Un ejemplo es The Witcher: Nightmare of the Wolf, que es una película precuela animada de la serie de televisión principal centrada en el mentor de Geralt, Vesemir. Con el respaldo del dinero de HBO y el pedigrí creativo detrás de la marca, dejar que las historias dicten si una serie de larga duración, una serie limitada o una película está en orden podría allanar el camino para nuevas y emocionantes direcciones para la franquicia GoT.

Independientemente de cuáles sean los detalles o la tradición que se adapte, invertir en animación sería una excelente manera de expandir este mundo en un universo en pantalla ampliamente inmersivo y diverso.

Game of Thrones está disponible para ver ahora tanto en HBO como en HBO Max, con House of the Dragon programado para estrenarse el 21 de agosto en ambas plataformas también.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Game of Thrones fue una revolución. El programa una vez no tan elocuentemente descrito como "tetas y dragones" demostró ser mucho más, presentando un desfile aparentemente interminable de personajes convincentes que probablemente morirán de un episodio a otro. Los altos valores de producción y los efectos especiales genuinamente impresionante contribuyeron aún más a que el espectáculo se disparara en la cúspide de la cultura pop, pero el arma secreta de Thrones siempre fue la escritura.

Algunas batallas se ganan con espadas y lanzas, otras con púas y cuervos; Thrones lo sabía. Sus episodios de acción fueron emocionantes y masivos, desde la invasión de Desembarco del Rey de Stannis hasta la infame Batalla de los Bastardos. Sin embargo, la mayoría de los enfrentamientos más icónicos de la serie fueron verbales; piense en los comentarios sarcásticos de Littlefinger y Varys el uno al otro o en las conversaciones sorprendentemente honestas de Cersei y Tyrion. Guiado por el extenso material de origen de George R. R. Martin, Game of Thrones fue el sueño de un escritor. Realzado por las deliciosas lecturas de un elenco de íconos en su mejor momento, el diálogo en Westeros fue el sueño de un escritor hecho realidad. Thrones era la combinación perfecta de inteligencia e ingenio mezclado con intriga política, altas apuestas, ambiciosa construcción del mundo, violencia sin parar y, sí, "tetas y dragones".

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