Skip to main content

Un error transforma a los personajes de ‘Fallout 76’ en mutantes en ropa interior

fallout 76 bug mutant players fallout76welcometochilis

Fallout 76 ya está disponible, pero el esperado título multijugador de Bethesda Game Studios tiene su parte justa de ‘bugs‘, y no nos referimos solo a Radroaches. Uno de estos ‘bugs’ o errores es particularmente extraño, ya que está convirtiendo a los jugadores en mutantes que son aterradores, incluso para los estándares de Fallout.

I can't get out of the "power armor"! I've been stuck for about 2 hours now pic.twitter.com/5C214M3B1G

— Adrian V (@AdrianV1203) November 14, 2018

Esta situación, que fue descubierta por Polygon, parece ocurrir después de que un jugador se pone la famosa armadura «Power Armor» en el juego. Sin embargo, en lugar de convertirse en una especie de tanque andante listo para la guerra, los jugadores se encuentran incapaces de utilizar la armadura, y sus extremidades crecen a proporciones espeluznantemente largas. Peor aún, se encuentran en ropa interior.

Recommended Videos

Convertirse en un mutante casi desnudo es bastante horroroso, incluso sin que tus extremidades crezcan a tamaños desproporcionados, pero los personajes que aún llevan sus máscaras podrían ser el toque que le faltaba a este extraño problema, pues casi se parecen a una versión rara de Star-Lord de Guardians of the Galaxy, aunque con armas y accesorios más interesantes.

https://twitter.com/Boldfacedbroom/status/1062582780121489414

El problema también estuvo presente en la versión  B.E.T.A. de Fallout 76, con un jugador que lo mencionó el 6 de noviembre. Su modelo de personaje parece aún más extraño que algunos de los demás.

Las imágenes son más que inquietantes, especialmente porque inicialmente nos hicieron creer que la única forma en que podías usar la armadura de Power Armor en tu ropa interior era si comprabas la edición para coleccionistas del juego. La Edición Power Armor de Fallout 76 viene con un casco portátil T-51 Power Armor Helmet, el juego en sí, un mapa de terreno que brilla en la oscuridad, 24 minifiguras de Fallout, un libro Steelbook, y elementos especiales del juego.

Sin embargo, esta no debería ser una sorpresa pues Bethesda ya había advertido a sus fanáticos que deberían estar listos para algunos errores mientras el juego se dirigía a su lanzamiento. Los títulos del estudio son relativamente conocidos por problemas técnicos en el inicio, quizás más notablemente por los problemas de carga y textura de Skyrim en los sistemas de última generación.

Fallout 76 es un juego muy diferente a las propuestas anteriores de Bethesda en la serie. Todos los personajes humanos que encuentres en el juego están controlados por otros jugadores, y hay combates jugador contra jugador, así como eventos públicos. Sin embargo, todavía tiene el tono y la estética clásicos de Fallout, y continuará ofreciendo más misiones e incluso Vaults agregadas en el futuro. El juego ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Epic Games acaba de adelantar un crossover entre Fallout y Fortnite
epic games crossover fallout fortnite

Bethesda
Con Fallout en todas partes en este momento, es justo que también se una a Fortnite. Epic Games adelantó en X (anteriormente Twitter) el viernes de que la icónica serie de juegos de rol de mundo abierto llegará a Fortnite.

Si bien aún no hay detalles públicos sobre lo que se ofrecerá durante esta colaboración, podemos esperar algunas armas con temática de Fallout y algunas máscaras. ¿Tal vez un traje de habitante del refugio o una servoarmadura? Dado que Epic puso un emoji de pulgar hacia arriba en el pie de foto, es seguro asumir que Vault Boy estará involucrado.

Leer más
5 hitos extraños e infames en la historia de los videojuegos
E.T. Atari 2600.

La historia de los videojuegos está repleta de momentos emblemáticos, desde lanzamientos revolucionarios hasta innovaciones tecnológicas que han definido la forma en que jugamos. Sin embargo, entre aquellos más celebrados también se encuentran eventos infames que han marcado la industria y la memoria de los jugadores. Desde crisis financieras hasta escándalos de relaciones públicas, aquí tienes cinco hitos extraños en la historia de los videojuegos nos recuerdan que, detrás del brillo y la gloria, también hay historias desconcertantes.
La crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983 fue un punto crucial en la historia de la industria de los videojuegos. Originada por la explosión en la producción y lanzamiento de juegos, impulsada por el éxito inicial de la década de 1970, condujo a una saturación del mercado con una gran cantidad de títulos de baja calidad y una falta de estándares de excelencia en la industria.

Leer más
LinkedIn entra en el mundo de los videojuegos
LinkedIn juegos

LinkedIn sabe que para seguir generando movimiento y ganando en interacción, ya no basta solo con ser una red para buscar y publicar ofertas de trabajo, así lo ha demostrado la lectura que tienen sus artículos compartidos por los mismos usuarios y ahora a la usanza del New York Times está entrando de lleno en la gamificación de su plataforma, incorporando juegos.

 A partir de hoy, los usuarios de la aplicación móvil de LinkedIn o de escritorio pueden jugar a uno de los tres juegos diferentes: Pinpoint, Queens y Crossclimb. Podrás jugar cada juego una vez al día, y después de tu sesión diaria, tendrás acceso a todo tipo de métricas, incluida tu puntuación más alta y tu racha diaria, diferentes tablas de clasificación y quién en tus redes también ha jugado. Los juegos están disponibles aquí en la sección Noticias de LinkedIn y Mi red en el escritorio o en la pestaña Mi red en el móvil.
Aquí hay un breve resumen de los tres juegos.
Pinpoint es un juego de asociación de palabras. El juego revelará cinco palabras diferentes, y tu trabajo es adivinar la categoría en la que encajan las palabras. Las palabras se revelarán en un temporizador con el objetivo de adivinar la categoría en la menor cantidad de palabras posible.
Crossclimb combina trivialidades con ingeniosos juegos de palabras. Se le dará una pista para una palabra, y con esa palabra como punto de partida, creará una escalera de palabras con cada entrada posterior a solo una letra de la anterior. Organizar las palabras en el orden correcto revelará la pista para adivinar las entradas bloqueadas en la escalera para ganar el juego. Probablemente sea mejor verlo en acción:

Leer más