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Epic Games absorbe la plataforma de música independiente Bandcamp

Sin entregar mayores detalles sobre la operación, Epic Games anunció la adquisición de la plataforma de música independiente Bandcamp. La responsable de Fortnite y Gears of War sumó así una nueva filial tras la reciente compra de Harmonix.

“Bandcamp es una tienda de música online y una comunidad en la que los fans pueden descubrir, conectar y apoyar directamente a los músicos independientes que les gustan”, comentó la desarrolladora estadounidense de videojuegos, que tiene su sede en Carolina del Norte.

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La firma controlada por Tim Sweeney agregó que “las plataformas justas y abiertas son fundamentales para el futuro de la economía de los creadores”. Epic Games y Bandcamp “comparten la misión de construir plataformas más amigables para los artistas, que permitan a los creadores mantener la mayor parte de su dinero ganado con esfuerzo”, fundamentó.

Según el comunicado, Bandcamp “desempeñará un papel importante en la visión de Epic de construir un ecosistema de mercado de creadores para contenidos, tecnología, juegos, arte, música y mucho más”.

Ethan Diamond, director general de Bandcamp, informó que se mantendrá al frente de la empresa y que esta “seguirá operando como un espacio independiente y una comunidad musical”.

“Seguiremos construyendo Bandcamp en torno a nuestro modelo de ingresos que da prioridad a los artistas, en el que estos obtienen un promedio de 82 por ciento de cada venta”, detalló.

El también cofundador de la plataforma reveló que “entre bastidores trabajamos con Epic para expandirnos internacionalmente e impulsar el desarrollo de Bandcamp”. En particular, se enfocarán en aspectos como las páginas de álbumes, las aplicaciones móviles, las herramientas de comercialización, el sistema de pago y las funciones de búsqueda y descubrimiento. También potenciarán los servicios de prensado de vinilos y las transmisiones en vivo.

Diamond sostuvo que desde la fundación de la compañía en 2008, el sitio ha propiciado ingresos por unos $1,000 millones de dólares a los creadores. Con Epic Games “compartimos la visión de construir el ecosistema más abierto y favorable a los artistas del mundo, y juntos podremos crear aún más oportunidades para que los artistas reciban una compensación justa por su trabajo”, finalizó.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
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