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La «banca mágica» te trae a los personajes de Disney en realidad aumentada

El mundo de Disney ingresa al terreno de la realidad aumentada sentando en la misma banca, literalmente, a sus personajes animados y al público.

La filial de investigación del gigante del entretenimiento ha creado una experiencia inmersiva en la que interactúan humanos y criaturas creadas digitalmente. Utilizando una cámara RGB, un sensor de profundidad y activadores de tecnología táctil, Disney Research fue capaz de crear una experiencia única de realidades combinadas.

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Los visores de realidad aumentada, como los Hololens de Microsoft, muestran un futuro potencial para la tecnología, y la Magic Bench de Disney ofrece una visión de cómo hardware y software relativamente simples se pueden utilizar para construir interacciones memorables con los animales, características meteorológicas útiles, y un entorno que cambia constantemente.

Además de no necesitar mucho hardware, estas experiencias también pueden ser disfrutadas por grupos, con varias personas en cada escena capaces de interactuar con los personajes, lo que está pasando a su alrededor y, lo más importante, ver lo que sucede en la pantalla delante de ellas.

El Magic Bench, que se mostrará al público por primera vez el 30 de julio en la conferencia anual de gráficos computarizados, SIGGRAPH, en Los Ángeles, utiliza una ingeniosa combinación de componentes limitados de hardware para construir la escena digital. La cámara RGB crea una interpretación de la escena en 2D, que se combina con la información 3D del sensor de profundidad. Aunque sus perspectivas son sutilmente diferentes, creando lo que Disney llama «sombras de profundidad», un telón de fondo en 2D puede alinearse algorítmicamente para crear la escena digital final y completa.

La banca de madera estándar es también una parte importante del hardware. Actúa como un escenario y un punto medio entre el primer plano y el plano de fondo. De esta manera, Disney sabe que un personaje digital que pasa detrás de la banca debe verse detrás de las personas y si pasa en frente, debe aparecer delante de las personas.

Como destaca el portal científico Phys, incluso actúa como un control, activando automáticamente la experiencia cuando alguien se sienta sobre ella, lo que crea potencialmente una sorpresa alegre para cualquier persona que no espera verse interactuando con los personajes digitales en la pantalla delante de ellos.

Disney parece particularmente emocionada con el potencial de la realidad aumentada y la habilidad de llevar características del mundo físico al digital. Desde dibujos infantiles que impactan modelos digitales, hasta museos de realidad aumentada, parece que Disney está invirtiendo fuertemente en investigación de realidad aumentada y mixta y valdrá la pena ver con qué sale en los próximos años.

Claudia Sandoval
Ex escritor de Digital Trends en Español
Claudia Is a writer and editor based in New York. During almost two decades, she has written not only about technology, but…
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Giovanni Colantonio / DT
Atari 50: The Anniversary Celebration de Digital Eclipse es una excelente y completa mirada retrospectiva a la línea de videojuegos ahora clásica de la compañía, con juegos para jugar y contenido adicional con el que interactuar. Hasta ahora, ha recibido un DLC: The Wider World of Atari, que agregó aún más títulos. Ahora, está a punto de obtener su segundo, gracias a una adquisición que realizó a principios de este año.

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Cómo votan los astronautas de la NASA desde el espacio
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Con el día de las elecciones en el horizonte, muchos estadounidenses están haciendo planes para votar, pero algunos de esos votos tendrán que recorrer un largo camino. Para los astronautas de la NASA a bordo de la Estación Espacial Internacional (ISS), tienen que hacer planes para emitir sus votos desde 250 millas sobre la superficie de la Tierra, donde están orbitando en el espacio.

Afortunadamente, existe un sistema para asegurarse de que los astronautas tengan voz en la democracia, aunque tienen que completar una boleta de voto en ausencia ya que no hay ningún centro de votación cerca. Astronautas como Loral O'Hara y Jasmin Moghbeli de la NASA, votaron en las primarias de Texas en marzo de este año, utilizando un sistema electrónico que transmite sus votos desde la boleta electrónica que completan al Control de la Misión en el Centro Espacial Johnson de la NASA en Houston, que los envía a la oficina del secretario del condado.
La Red de Espacio Cercano de la NASA permite a los astronautas de la Estación Espacial Internacional comunicarse con la Tierra y entregar electrónicamente boletas electorales desde el espacio. NASA
Aunque pueda parecer una molestia, los astronautas han expresado su entusiasmo por poder votar desde el espacio. Cuando los astronautas de la NASA Butch Wilmore y Suni Williams se enteraron de que permanecerían en la ISS más tiempo de lo planeado originalmente debido a problemas con la nave espacial Boeing Starliner en la que viajaron a la ISS, dijeron que votar desde el espacio sería una experiencia especial.

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